ぎんいろよぞら
TWをやったり、サイコロ回したり、お絵かきのっけたりする、そんなまったりブログ。 本人に、廃人の自覚無し。というか、違うと思うんだ。
カテゴリー「TW:(旧仕様)カード関連」の記事一覧
- 2024.04.29 [PR]
- 2014.08.29 ハスキー/ハニーベアカード(白カード:オルランヌ外伝3仕様)
- 2014.04.15 ハニーベアカード(黒カード:低予算仕様)
- 2014.04.15 グランドラルヴァカードレシピ(黒カード:ハニーベアが使えない人用)
- 2014.04.08 デビルナイトカード(黒カード:廃仕様)
- 2014.03.26 デビルナイトカードレシピ(白カード)
- 2014.03.05 10周年イベント用カード
- 2014.02.04 パンプキンカードレシピ (火カード)
ハスキー/ハニーベアカード(白カード:オルランヌ外伝3仕様)
- 2014/08/29 (Fri) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
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ハスキー(白、追撃白、MP吸収、SP吸収、経験値増加、日々の恩恵)
イソレット用 白カード
目的は主に、外伝攻略ーーーその中でも特に経験値3倍期間中における外伝監獄での狩りとなる(なんて限定仕様!)。そのため、レアが出ない+移動する必要がほぼない狩場の特性から、「女神の微笑」や「瞬足」を意図的に省き、「ソニックウェーブ」を常時使用するために「SP吸収」を付加できるものを選んだ。それと、後に必要となるスキルの抽出を行いやすいものであることも重要視している。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*アレネ (Rank 5、甲羅:白、追撃白、MP吸収、SP吸収)
*トゥートゥーキング(Rank 6、昆虫:SP吸収、経験値増加、他欲しいスキル2つ)
かかる予算はおそらく、15~20mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
エンピニオン(MP吸収)、ブルームバンブー(経験値増加)、トゥートゥークイーン(白)、巫女ハゼ(追撃白)、ポーウン(SP吸収)。
他、Rank1~5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)レッドミネ(白/追撃白/*/*)を作る。
①トゥートゥークイーンをレベル3まで上げる。
②トゥトゥクイーン(白/*) +トゥートゥー(ー)→トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*)+ミラクル(追撃白/*)→ビックテディ(白/追撃白/*)
⑨ビックテディ(白/追撃白/*)+ハゼ(*) →レッドミネ(白/追撃白/*)
⑩レッドミネをレベル3まで上げる →レッドミネ(白/追撃白/*/*)
(B)トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)を作る。
①エンピニオンをレベル7に上げる。
②エンピニオン(MP吸収/*/*/*)+テディ(ー) →ゼリキン(MP吸収/*/*)
③ゼリキン(MP吸収/*/*) +ミネ(ー) →海岸ダック(MP吸収/*)
④海岸ダック(MP吸収/*) +スコルピノ(ー)→ミラクル(MP吸収/*)
⑤ポーウンをレベル9に上げる。
⑥ポーウン(SP吸収/-白/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP吸収/-白/*)
⑦洞窟ダック(SP吸収/-白/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP吸収/-白)
⑧海岸ダック(SP吸収/-白) +ハゼ(*)
→トルコトゥートゥー(SP吸収/-白)
⑨ミラクル(MP吸収/*)+トルコトゥートゥー(SP吸収/-白)
→ビックテディ(MP吸収/SP吸収/-白)
⑩ビックテディ(MP吸収/SP吸収/-白)+森の精霊(*)
→トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白)
⑪トルコトゥートゥーをレベル3に上げる。
→トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)
(C)アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)を作る。
①AのレッドミネとBのトルコトゥートゥーを合成する。
レッドミネ(白/追撃白/*/*)+トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)
→アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)
(D)レッドミネ(経験/*/*/*)を作る。
①ブルームバンブーをレベル9に上げる。
②ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
③洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
④海岸ダック(経験/*) +ゼリッピ(*) →レッドミネ(経験/*)
⑤レッドミネをレベル5に上げる →レッドミネ(経験/*/*/*)
(E)トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)を作る。
①Cのアレネに保護フィルムをかけた後、Dのレッドミネと合成する。
アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)+レッドミネ(経験/*/*/*)
→トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)
(F)最後。
①CのアレネとEのトゥートゥーキングを合成し、銀以上のハスキーを作成する。
アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)+トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)→ハスキー(白/追撃白/MP吸収/SP吸収/経験)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。
→ハスキー(白/追撃白/MP吸収/SP吸収/経験/日々の恩恵)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
*ただし、6レベルまで上げてしまうと上書きされてしまうので注意!
______________________________________
以下、おまけのハニーベア。
ハニーベア(白、追撃白、MP吸収、経験値増加、一心不乱2、SP吸収2)
もう片方のハスキーレシピと比較した結果、作成しなかったため、合成後の画像はなし。
理由:単純にお金がかかる+他の属性カードでハニベアを使用する可能性が否定しきれないから。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ビックテディ (Rank 5、人形:白、追撃白、MP吸収、経験値増加)
*ハートベア (Rank 4、人形:上記4スキルから3つ、S増加2)
かかる予算はおそらく、30~40mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
エンピニオン(MP吸収)、ブルームバンブー(経験値増加)、トゥートゥークイーン(白)、巫女ハゼ(追撃白)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(-白/MP吸収/経験/*)を作る。
①エンピニオンをレベル7に上げる。
②エンピニオン(MP吸収/*/*/*)+テディ(ー) →ゼリキン(MP吸収/*/*)
③ゼリキン(MP吸収/*/*) +ミネ(ー) →海岸ダック(MP吸収/*)
④海岸ダック(MP吸収/*) +スコルピノ(ー)→ミラクル(MP吸収/*)
⑤ブルームバンブーをレベル9に上げる。
⑥ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
⑦洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
⑧海岸ダック(経験/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(経験/*)
⑨ミラクル(MP吸収/*)+トルコトゥートゥー(経験/*)
→ビックテディ(MP吸収/経験/*)
⑩ビックテディ(MP吸収/経験/*)+クルーエルベーピング(-白)
→ミンクス(MP吸収/経験/*)
⑪ミンクス(MP吸収/経験/*)+ハニービー(*)→シクル(-白/MP吸収/経験/*)
(B)ハートベア(白/追撃白/*/*)を作る。
①トゥートゥークイーンをレベル3まで上げる。
②トゥトゥクイーン(白/*) +トゥートゥー(ー)
→トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*)+ミラクル(追撃白/*)→ビックテディ(白/追撃白/*)
⑨ビックテディ(白/追撃白/*)+テディ(ー) →ハートベア(白/追撃白)
⑩ハートベアをレベル5まで上げる →ハートベア(白/追撃白/*/*)
(C)ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)を作る。
①AのシクルとBのハートベアを合成する。
シクル(-白/MP吸収/経験/*)+ハートベア(白/追撃白/*/*)
→ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)
(D)ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)を作る。
①Cのビックテディに保護フィルムをかけた後、テディと合成する。
ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)+テディ(ー)
→ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ)
②ハートベアをレベル3に上げる。
→ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)
(E)最後。
①CのビックテディとDのハートベアを合成し、銀以上のハニーベアを作成する。
ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)+ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)→ハニーベア(白/追撃白/MP吸収/経験)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。10レベルまで育てても大丈夫!
→ハニーベア(白/追撃白/MP吸収/経験/一心不乱2/SP吸収2)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
イソレット用 白カード
目的は主に、外伝攻略ーーーその中でも特に経験値3倍期間中における外伝監獄での狩りとなる(なんて限定仕様!)。そのため、レアが出ない+移動する必要がほぼない狩場の特性から、「女神の微笑」や「瞬足」を意図的に省き、「ソニックウェーブ」を常時使用するために「SP吸収」を付加できるものを選んだ。それと、後に必要となるスキルの抽出を行いやすいものであることも重要視している。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*アレネ (Rank 5、甲羅:白、追撃白、MP吸収、SP吸収)
*トゥートゥーキング(Rank 6、昆虫:SP吸収、経験値増加、他欲しいスキル2つ)
かかる予算はおそらく、15~20mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
エンピニオン(MP吸収)、ブルームバンブー(経験値増加)、トゥートゥークイーン(白)、巫女ハゼ(追撃白)、ポーウン(SP吸収)。
他、Rank1~5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)レッドミネ(白/追撃白/*/*)を作る。
①トゥートゥークイーンをレベル3まで上げる。
②トゥトゥクイーン(白/*) +トゥートゥー(ー)→トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*)+ミラクル(追撃白/*)→ビックテディ(白/追撃白/*)
⑨ビックテディ(白/追撃白/*)+ハゼ(*) →レッドミネ(白/追撃白/*)
⑩レッドミネをレベル3まで上げる →レッドミネ(白/追撃白/*/*)
(B)トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)を作る。
①エンピニオンをレベル7に上げる。
②エンピニオン(MP吸収/*/*/*)+テディ(ー) →ゼリキン(MP吸収/*/*)
③ゼリキン(MP吸収/*/*) +ミネ(ー) →海岸ダック(MP吸収/*)
④海岸ダック(MP吸収/*) +スコルピノ(ー)→ミラクル(MP吸収/*)
⑤ポーウンをレベル9に上げる。
⑥ポーウン(SP吸収/-白/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP吸収/-白/*)
⑦洞窟ダック(SP吸収/-白/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP吸収/-白)
⑧海岸ダック(SP吸収/-白) +ハゼ(*)
→トルコトゥートゥー(SP吸収/-白)
⑨ミラクル(MP吸収/*)+トルコトゥートゥー(SP吸収/-白)
→ビックテディ(MP吸収/SP吸収/-白)
⑩ビックテディ(MP吸収/SP吸収/-白)+森の精霊(*)
→トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白)
⑪トルコトゥートゥーをレベル3に上げる。
→トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)
(C)アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)を作る。
①AのレッドミネとBのトルコトゥートゥーを合成する。
レッドミネ(白/追撃白/*/*)+トルコトゥートゥー(MP吸収/SP吸収/-白/*)
→アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)
(D)レッドミネ(経験/*/*/*)を作る。
①ブルームバンブーをレベル9に上げる。
②ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
③洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
④海岸ダック(経験/*) +ゼリッピ(*) →レッドミネ(経験/*)
⑤レッドミネをレベル5に上げる →レッドミネ(経験/*/*/*)
(E)トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)を作る。
①Cのアレネに保護フィルムをかけた後、Dのレッドミネと合成する。
アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)+レッドミネ(経験/*/*/*)
→トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)
(F)最後。
①CのアレネとEのトゥートゥーキングを合成し、銀以上のハスキーを作成する。
アレネ(白/追撃白/MP吸収/SP吸収)+トゥートゥーキング(SP吸収/経験/他欲しいスキル2つ)→ハスキー(白/追撃白/MP吸収/SP吸収/経験)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。
→ハスキー(白/追撃白/MP吸収/SP吸収/経験/日々の恩恵)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
*ただし、6レベルまで上げてしまうと上書きされてしまうので注意!
______________________________________
以下、おまけのハニーベア。
ハニーベア(白、追撃白、MP吸収、経験値増加、一心不乱2、SP吸収2)
もう片方のハスキーレシピと比較した結果、作成しなかったため、合成後の画像はなし。
理由:単純にお金がかかる+他の属性カードでハニベアを使用する可能性が否定しきれないから。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ビックテディ (Rank 5、人形:白、追撃白、MP吸収、経験値増加)
*ハートベア (Rank 4、人形:上記4スキルから3つ、S増加2)
かかる予算はおそらく、30~40mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
エンピニオン(MP吸収)、ブルームバンブー(経験値増加)、トゥートゥークイーン(白)、巫女ハゼ(追撃白)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(-白/MP吸収/経験/*)を作る。
①エンピニオンをレベル7に上げる。
②エンピニオン(MP吸収/*/*/*)+テディ(ー) →ゼリキン(MP吸収/*/*)
③ゼリキン(MP吸収/*/*) +ミネ(ー) →海岸ダック(MP吸収/*)
④海岸ダック(MP吸収/*) +スコルピノ(ー)→ミラクル(MP吸収/*)
⑤ブルームバンブーをレベル9に上げる。
⑥ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
⑦洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
⑧海岸ダック(経験/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(経験/*)
⑨ミラクル(MP吸収/*)+トルコトゥートゥー(経験/*)
→ビックテディ(MP吸収/経験/*)
⑩ビックテディ(MP吸収/経験/*)+クルーエルベーピング(-白)
→ミンクス(MP吸収/経験/*)
⑪ミンクス(MP吸収/経験/*)+ハニービー(*)→シクル(-白/MP吸収/経験/*)
(B)ハートベア(白/追撃白/*/*)を作る。
①トゥートゥークイーンをレベル3まで上げる。
②トゥトゥクイーン(白/*) +トゥートゥー(ー)
→トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*)+ミラクル(追撃白/*)→ビックテディ(白/追撃白/*)
⑨ビックテディ(白/追撃白/*)+テディ(ー) →ハートベア(白/追撃白)
⑩ハートベアをレベル5まで上げる →ハートベア(白/追撃白/*/*)
(C)ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)を作る。
①AのシクルとBのハートベアを合成する。
シクル(-白/MP吸収/経験/*)+ハートベア(白/追撃白/*/*)
→ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)
(D)ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)を作る。
①Cのビックテディに保護フィルムをかけた後、テディと合成する。
ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)+テディ(ー)
→ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ)
②ハートベアをレベル3に上げる。
→ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)
(E)最後。
①CのビックテディとDのハートベアを合成し、銀以上のハニーベアを作成する。
ビックテディ(白/追撃白/MP吸収/経験)+ハートベア(ビックテディが持つ4スキルから3つ/S増加2)→ハニーベア(白/追撃白/MP吸収/経験)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。10レベルまで育てても大丈夫!
→ハニーベア(白/追撃白/MP吸収/経験/一心不乱2/SP吸収2)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
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ハニーベアカード(黒カード:低予算仕様)
- 2014/04/15 (Tue) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
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ハニーベア(黒、追撃黒、女神、戦闘鼓舞、一心不乱2、SP吸収2)
ジョシュ/ベンヤ用 黒カード
自分のためではなく、クラメン用に作ったレシピなので合成後の画像はなし。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ビックテディ (Rank 5、人形:黒、追撃黒、女神、戦闘鼓舞)
*ユニビ (Rank 4、羽 :黒、追撃黒、女神、戦闘鼓舞)
かかる予算はおそらく、5~10mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
ポーウン(黒、追撃黒)、スノーピカ(女神の微笑)、巫女ハゼ(戦闘鼓舞)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)を作る。
①ポーウンをレベル6に上げる。
②ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(黒/追撃黒/*)
③洞窟ダック(黒/追撃黒/*) +ハゼ(-雷) →ゴムバブル(-火/黒/追撃黒/*)
④ゴムバブル(-火/黒/追撃黒/*)+ハゼ(-雷) →イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)
*さらに低予算で作る方法もありますが、イジワルのレベルを上げる手間がかかります。差額はほんのちょっとなので気にしなくても良さそうですが、このカードを作る方には初心者の人もいると思うので簡単に補足。
ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー)
→洞窟ダック(黒/追撃黒/*)+ハリネズミ(ー)
→海岸ダック(黒/追撃黒) +ハリネズミ(ー)
→イジワル(-雷/黒/追撃黒)
あとはイジワルのレベルを3に上げ、イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)の形にすればOK。
(B)パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)を作る。
①スノーピカをレベル9に上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④巫女ハゼをレベル3に上げる。
⑤巫女ハゼ(戦闘鼓舞/-黒/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(戦闘鼓舞/-黒)*
⑥海岸ダック(戦闘鼓舞/-黒) +ゼリッピ(*) →レッドミネ(戦闘鼓舞/-黒)
⑦ハートベア(女神/*) +レッドミネ(戦闘鼓舞/-黒)
→ボクサーハゼ(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
⑧ボクサーハゼ(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)+スコルピノ(ー)
→パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
*「-黒」を意図的に引き継いで行くのは、後々に行う合成の確率を高めるため。ここで引き継がなくても特に問題はありませんが、したのとしなかったのとでは次に行うビックテディの合成にかかる費用がそこそこ変わるため、引き継ぐことを推奨。
(C)ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)を作る。
①AのイジワルとBのパピィルームを合成する。
イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)+パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
→ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
(D)ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)を作る。
①Cのビックテディに保護フィルムをかけた後、レベル7まであげたクルーエルベーピング*と合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+クルーエルベーピング(黒1/追撃黒1/*/*)→ミンクス(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
*クルーエルベーピングは「財力」スキル持ちなので、銀行にSEEDを預けておくこと!
②ミンクス(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+ゼリッピリ(*)
→ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
(E)最後。
①CのビックテディとDのユニビを合成し、銀以上のハニーベアを作成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
→ハニーベア(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。10レベルまで育てても大丈夫!
→ハニーベア(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞/一心不乱2/SP吸収2)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
ジョシュ/ベンヤ用 黒カード
自分のためではなく、クラメン用に作ったレシピなので合成後の画像はなし。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ビックテディ (Rank 5、人形:黒、追撃黒、女神、戦闘鼓舞)
*ユニビ (Rank 4、羽 :黒、追撃黒、女神、戦闘鼓舞)
かかる予算はおそらく、5~10mあたり。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
ポーウン(黒、追撃黒)、スノーピカ(女神の微笑)、巫女ハゼ(戦闘鼓舞)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 作成 ☆
(A)イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)を作る。
①ポーウンをレベル6に上げる。
②ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(黒/追撃黒/*)
③洞窟ダック(黒/追撃黒/*) +ハゼ(-雷) →ゴムバブル(-火/黒/追撃黒/*)
④ゴムバブル(-火/黒/追撃黒/*)+ハゼ(-雷) →イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)
*さらに低予算で作る方法もありますが、イジワルのレベルを上げる手間がかかります。差額はほんのちょっとなので気にしなくても良さそうですが、このカードを作る方には初心者の人もいると思うので簡単に補足。
ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー)
→洞窟ダック(黒/追撃黒/*)+ハリネズミ(ー)
→海岸ダック(黒/追撃黒) +ハリネズミ(ー)
→イジワル(-雷/黒/追撃黒)
あとはイジワルのレベルを3に上げ、イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)の形にすればOK。
(B)パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)を作る。
①スノーピカをレベル9に上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④巫女ハゼをレベル3に上げる。
⑤巫女ハゼ(戦闘鼓舞/-黒/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(戦闘鼓舞/-黒)*
⑥海岸ダック(戦闘鼓舞/-黒) +ゼリッピ(*) →レッドミネ(戦闘鼓舞/-黒)
⑦ハートベア(女神/*) +レッドミネ(戦闘鼓舞/-黒)
→ボクサーハゼ(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
⑧ボクサーハゼ(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)+スコルピノ(ー)
→パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
*「-黒」を意図的に引き継いで行くのは、後々に行う合成の確率を高めるため。ここで引き継がなくても特に問題はありませんが、したのとしなかったのとでは次に行うビックテディの合成にかかる費用がそこそこ変わるため、引き継ぐことを推奨。
(C)ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)を作る。
①AのイジワルとBのパピィルームを合成する。
イジワル(-雷/黒/追撃黒/*)+パピィルーム(女神/戦闘鼓舞/-黒/*)
→ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
(D)ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)を作る。
①Cのビックテディに保護フィルムをかけた後、レベル7まであげたクルーエルベーピング*と合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+クルーエルベーピング(黒1/追撃黒1/*/*)→ミンクス(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
*クルーエルベーピングは「財力」スキル持ちなので、銀行にSEEDを預けておくこと!
②ミンクス(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+ゼリッピリ(*)
→ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
(E)最後。
①CのビックテディとDのユニビを合成し、銀以上のハニーベアを作成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)+ユニビ(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
→ハニーベア(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞)
あとはそのままレベル5まで育てると次のようになります。10レベルまで育てても大丈夫!
→ハニーベア(黒/追撃黒/女神/戦闘鼓舞/一心不乱2/SP吸収2)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
グランドラルヴァカードレシピ(黒カード:ハニーベアが使えない人用)
- 2014/04/15 (Tue) |
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グランドラルヴァ(白、黒、追撃黒、SP回復、瞬足、MP回復2)
主にジョシュ/ベンヤ用 黒カード
自分のためではなく、クラメン用に作ったレシピなので合成後の画像はなし。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ミンクス (Rank 5、悪魔:黒、白、SP回復、瞬足)
*モス (Rank 5、羽 :属性UP火-2、黒、追撃黒、白)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)から属性UP火の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。予算としての目安は30~40mあたりかな。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
ポーウン(黒、追撃黒)、トゥートゥークィーン(白)、スキア(瞬足)、 武闘虎(SP回復)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 注意 ☆
低予算で黒カードを作りたい場合、ハニーベアがオススメです。このグランドラルヴァは、ハニーベアが既に他のカードで埋まっていた場合のジョシュ用カードとなります。
ちなみに、黒属性を扱うキャラがベンヤしかいないのなら、MPは料理でカバーできることもあり、他のカードにした方がお得。
なお、ハニーベアの作成方法に関してはこちら。
☆ 作成 ☆
(A)シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)を作る。
①武闘虎をレベル6に上げる。
②武闘虎(SP回復/*/*) +ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP回復/*)
③洞窟ダック(SP回復/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP回復/*)
④海岸ダック(SP回復/*) +ハゼ (ー) →トルコトゥートゥー(SP回復/*)
⑤スキアをレベル3に上げる。
⑥スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
⑦海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
⑧トルコトゥートゥー(SP回復/*)+ミラクル(瞬足/*)→ビックテディ(SP回復/瞬足/*)
⑨ビックテディ(SP回復/瞬足/*)+ベーピング(-白)→シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)
(B)ビックテディ(黒/追撃黒/白)を作る。
①ポーウンをレベル6に上げる。
②ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(黒/追撃黒/*)
③洞窟ダック(黒/追撃黒/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(黒/追撃黒)
④海岸ダック(黒/追撃黒) +スコルピノ(ー) →ミラクル(黒/追撃黒)
⑤トゥートゥークィーンをレベル3に上げる。
⑥トゥートゥークィーン(-黒/白)+トゥートゥー(ー)→トゥートゥーキング(-黒/白)
⑦トゥートゥーキング(-黒/白) +ミネ(ー) →アレネ(-黒/白)
⑧アレネ(-黒/白) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(-黒/白)
⑨ミラクル(黒/追撃黒)+トルコトゥートゥー(-黒/白)→ビックテディ(黒/追撃黒/白)
(C)モス(黒/追撃黒/白/*)を作る。
①Bのビックテディに保護フィルムをかけた後、クルーエルベーピングと合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/白)+クルーエルベーピング(-白)→ミンクス(黒/追撃黒/白)
②ミンクス(黒/追撃黒/白) +ラルヴァ(*) →モス(黒/追撃黒/白/*)
(D)ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)を作る。
①Bのビックテディとテディを合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/白)+テディ(ー) →ハートベア(黒/白)*
*ここで引き継ぐのは黒と追撃黒のどちらでもOK。便宜上、以後は黒で統一。
②このハートベアをレベル5まで上げた後、Aのシャピアーと合成する。
ハートベア(黒/白/SP回復2/*)+シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)
→ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)
(E)最後。
①CのモスとDのミンクスを合成する。
モス(黒/追撃黒/白/*)+ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)
→グランドラルヴァ(白/黒/追撃黒/SP回復/瞬足)
あとはレベル5まで上げれば最後に取得するスキル(MP回復2)を覚えますので、そのままレベル10まで育てましょう。
そしたら完成!ヾ(>ω<)ノ
主にジョシュ/ベンヤ用 黒カード
自分のためではなく、クラメン用に作ったレシピなので合成後の画像はなし。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*ミンクス (Rank 5、悪魔:黒、白、SP回復、瞬足)
*モス (Rank 5、羽 :属性UP火-2、黒、追撃黒、白)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)から属性UP火の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。予算としての目安は30~40mあたりかな。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
ポーウン(黒、追撃黒)、トゥートゥークィーン(白)、スキア(瞬足)、 武闘虎(SP回復)。
他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。
☆ 注意 ☆
低予算で黒カードを作りたい場合、ハニーベアがオススメです。このグランドラルヴァは、ハニーベアが既に他のカードで埋まっていた場合のジョシュ用カードとなります。
ちなみに、黒属性を扱うキャラがベンヤしかいないのなら、MPは料理でカバーできることもあり、他のカードにした方がお得。
なお、ハニーベアの作成方法に関してはこちら。
☆ 作成 ☆
(A)シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)を作る。
①武闘虎をレベル6に上げる。
②武闘虎(SP回復/*/*) +ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP回復/*)
③洞窟ダック(SP回復/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP回復/*)
④海岸ダック(SP回復/*) +ハゼ (ー) →トルコトゥートゥー(SP回復/*)
⑤スキアをレベル3に上げる。
⑥スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
⑦海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
⑧トルコトゥートゥー(SP回復/*)+ミラクル(瞬足/*)→ビックテディ(SP回復/瞬足/*)
⑨ビックテディ(SP回復/瞬足/*)+ベーピング(-白)→シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)
(B)ビックテディ(黒/追撃黒/白)を作る。
①ポーウンをレベル6に上げる。
②ポーウン(黒/追撃黒/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(黒/追撃黒/*)
③洞窟ダック(黒/追撃黒/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(黒/追撃黒)
④海岸ダック(黒/追撃黒) +スコルピノ(ー) →ミラクル(黒/追撃黒)
⑤トゥートゥークィーンをレベル3に上げる。
⑥トゥートゥークィーン(-黒/白)+トゥートゥー(ー)→トゥートゥーキング(-黒/白)
⑦トゥートゥーキング(-黒/白) +ミネ(ー) →アレネ(-黒/白)
⑧アレネ(-黒/白) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(-黒/白)
⑨ミラクル(黒/追撃黒)+トルコトゥートゥー(-黒/白)→ビックテディ(黒/追撃黒/白)
(C)モス(黒/追撃黒/白/*)を作る。
①Bのビックテディに保護フィルムをかけた後、クルーエルベーピングと合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/白)+クルーエルベーピング(-白)→ミンクス(黒/追撃黒/白)
②ミンクス(黒/追撃黒/白) +ラルヴァ(*) →モス(黒/追撃黒/白/*)
(D)ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)を作る。
①Bのビックテディとテディを合成する。
ビックテディ(黒/追撃黒/白)+テディ(ー) →ハートベア(黒/白)*
*ここで引き継ぐのは黒と追撃黒のどちらでもOK。便宜上、以後は黒で統一。
②このハートベアをレベル5まで上げた後、Aのシャピアーと合成する。
ハートベア(黒/白/SP回復2/*)+シャピアー(-白/SP回復/瞬足/*)
→ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)
(E)最後。
①CのモスとDのミンクスを合成する。
モス(黒/追撃黒/白/*)+ミンクス(黒/白/SP回復/瞬足)
→グランドラルヴァ(白/黒/追撃黒/SP回復/瞬足)
あとはレベル5まで上げれば最後に取得するスキル(MP回復2)を覚えますので、そのままレベル10まで育てましょう。
そしたら完成!ヾ(>ω<)ノ
デビルナイトカード(黒カード:廃仕様)
- 2014/04/08 (Tue) |
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白カードver.の追記にでも書こうかと思ったけど、個別に書いた方がわかりやすいかなと思ったので新しい記事でまとめてみた。そのため、コピー分多め。
以下のは、まだ制作途中のカード。
この状態からレベルを1つ上げると「属性UP黒(3レベル)」を取得するので、うまく「属性UP白(-3レベル)」を上書きさえできれば優秀な黒カードとして運用できます。
無論、上書きできる確率は1/6しかないので、インクリ感覚で制作することにはなりますが、上手くいったときの利便性はかなりの物かと。
主にベンヤ/ジョシュ用 黒カード
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*バンテージヴァンプ(Rank 5、死:属性UP白-2、HP回復-2、初速、瞬足、SP回復)
*グランドラルヴァ (Rank 6、死:属性UP白-2、初速、女神の微笑、追撃黒)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)からHP回復の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。あとは上書きに成功するかの勝負!
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
スノーピカ(女神の微笑)、スキア(瞬足)、 ポーウン(追撃黒)、 アジダハカ(初速)、
武闘虎(SP回復)。他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム最低3枚以上に、最低でも4つの空きスロット。あと、結構な量のSEED(大前提)。
☆ 注意 ☆
デビルナイトで取得できる“不死の力”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めデビルナイトカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)クロエとかジョシュ、それにDEF型キャラとか絶対領域ゲームしたい方は少なくないはず。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(-白/初速/*)を作る。
①アジダハカをレベル6に上げる。
②アジダハカ(初速/*/*/*)+スコルピノ(ー) →海岸ダック(初速/*/*)
③海岸ダック(初速/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(初速/*)
④ミラクル(初速/*) +ドグサ(*) →ミンクス(初速/*)
⑤ミンクス(初速/*) +ハニービー(*) →シクル(-白/初速/*)
*ちなみに、④のドグサ(-白)はベーピング(Rank1、悪魔)とクルーエルベーピング(Rank2、悪魔)の合成で作ると136kお得になります(チャージポイントが貯まってなかった場合)。クルーエルベーピングを合成で作った場合にはさらにお得だが、6kぐらいの差なのであまり気にしなくても良さそう。
(B)バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)を作る。
①スキアをレベル3に上げる。
②スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
③海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
④武闘虎をレベル6に上げる。
⑤武闘虎(SP回復/*/*) +ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP回復/*)
⑥洞窟ダック(SP回復/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP回復/*)
⑦海岸ダック(SP回復/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(SP回復/*)
⑧ミラクル(瞬足/*)+トルコトゥートゥー(SP回復/*)→ビックテディ(瞬足/SP回復/*)
⑨ビックテディ(瞬足/SP回復/*)+テディ(ー) →ハートベア(瞬足/SP回復)
⑩ハートベア(瞬足/SP回復) +ドグサ(*) →ミンクス(瞬足/SP回復)
⑪ミンクス(瞬足/SP回復) +ホースビー(*)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)
(C)銀バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)を作る。
①AのシクルとBのバンテージヴァンプを合成する。
シクル(-白/初速/*)+バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)
→グランドラルヴァ(-白/初速/瞬足/SP回復)
②グランドラルヴァ(-白/初速/瞬足/SP回復)+ラルヴァ(-瞬足)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)
(D)シクル(-白/女神/追撃黒)を作る。
①スノーピカをレベル9まで上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④ハートベア(女神/*) +森の精霊(*) →トルコトゥートゥー(女神/*)
⑤ポーウンをレベル6まで上げる。
⑥ポーウン(追撃黒/*/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(追撃黒/*/*)
⑦洞窟ダック(追撃黒/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(追撃黒/*)
⑧海岸ダック(追撃黒/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃黒/*)
⑧トルコトゥートゥー(女神/*)+ミラクル(追撃黒/*)
→ビックテディ(女神/追撃黒/*)
⑨ビックテディ(女神/追撃黒/*)+テディ(ー) →ハートベア(女神/追撃黒)
⑩ハートベア(女神/追撃黒) +ドグサ(*) →ミンクス(女神/追撃黒)
⑪ミンクス(女神/追撃黒) +ハニービー(*) →シクル(-白/女神/追撃黒)
(E)グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)を作る。
①Cのバンテージヴァンプに保護フィルムをかけた後、Dのシクルと合成する。
バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)+シクル(-白/女神/追撃白)→グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)
(F)最後。
①CのバンテージヴァンプとEのグランドラルヴァ両方に保護フィルムをかけてから合成する。
バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)+グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)→デビルナイト(-白/初速/瞬足/SP回復/女神/追撃黒)
これで下地は完成!ヾ(>ω<)ノ
ここで保護フィルムをかけて合成するのは、上書きに失敗したときのため。
あとはレベル3に上げたとき、きちんと「属性UP白」を「属性UP黒」で上書きできればOK。
仮にダメだった場合でも、追撃黒さえ消えていなければ、次のような可能性も・・・・・・。
(失敗した場合!)
成長に失敗した場合の例(以下のは、私が今使っている黒カード)。
見事、「属性UP黒」が「初速」を上書きしてしまった図。
失敗した割に、なんかSH16という強カードに育ってしまったのと、必要なスキルは一通り所持したままだったのでこのままベンヤで使おうかなと思っています。また仮に、さらにレベルを上げて「属性UP白」を「不死の力」で上書きできれば別の形での運用ができるのでそのうちレベルをぽちっと上げそうな予感。
あとは、ベンヤに必須なスキルを見定めてからの再挑戦かな・・・・・・?
ベンヤを育成中の現状では特に不満はない感じ。
Lv.244の鎌ベンヤでは煮豚/チーズサンドあればMPは十分でしたし(でも、消費量と回復量がトントンぐらいなので念のためにPOTは一応持ってると安心できます)、逆にMRが高くなるハンマーも軽くやって見た限りでは、料理あればPOTいらなさそうな予感がしますね。
以下のは、まだ制作途中のカード。
この状態からレベルを1つ上げると「属性UP黒(3レベル)」を取得するので、うまく「属性UP白(-3レベル)」を上書きさえできれば優秀な黒カードとして運用できます。
無論、上書きできる確率は1/6しかないので、インクリ感覚で制作することにはなりますが、上手くいったときの利便性はかなりの物かと。
主にベンヤ/ジョシュ用 黒カード
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*バンテージヴァンプ(Rank 5、死:属性UP白-2、HP回復-2、初速、瞬足、SP回復)
*グランドラルヴァ (Rank 6、死:属性UP白-2、初速、女神の微笑、追撃黒)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)からHP回復の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。あとは上書きに成功するかの勝負!
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
スノーピカ(女神の微笑)、スキア(瞬足)、 ポーウン(追撃黒)、 アジダハカ(初速)、
武闘虎(SP回復)。他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム最低3枚以上に、最低でも4つの空きスロット。あと、結構な量のSEED(大前提)。
☆ 注意 ☆
デビルナイトで取得できる“不死の力”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めデビルナイトカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)クロエとかジョシュ、それにDEF型キャラとか絶対領域ゲームしたい方は少なくないはず。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(-白/初速/*)を作る。
①アジダハカをレベル6に上げる。
②アジダハカ(初速/*/*/*)+スコルピノ(ー) →海岸ダック(初速/*/*)
③海岸ダック(初速/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(初速/*)
④ミラクル(初速/*) +ドグサ(*) →ミンクス(初速/*)
⑤ミンクス(初速/*) +ハニービー(*) →シクル(-白/初速/*)
*ちなみに、④のドグサ(-白)はベーピング(Rank1、悪魔)とクルーエルベーピング(Rank2、悪魔)の合成で作ると136kお得になります(チャージポイントが貯まってなかった場合)。クルーエルベーピングを合成で作った場合にはさらにお得だが、6kぐらいの差なのであまり気にしなくても良さそう。
(B)バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)を作る。
①スキアをレベル3に上げる。
②スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
③海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
④武闘虎をレベル6に上げる。
⑤武闘虎(SP回復/*/*) +ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(SP回復/*)
⑥洞窟ダック(SP回復/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(SP回復/*)
⑦海岸ダック(SP回復/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(SP回復/*)
⑧ミラクル(瞬足/*)+トルコトゥートゥー(SP回復/*)→ビックテディ(瞬足/SP回復/*)
⑨ビックテディ(瞬足/SP回復/*)+テディ(ー) →ハートベア(瞬足/SP回復)
⑩ハートベア(瞬足/SP回復) +ドグサ(*) →ミンクス(瞬足/SP回復)
⑪ミンクス(瞬足/SP回復) +ホースビー(*)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)
(C)銀バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)を作る。
①AのシクルとBのバンテージヴァンプを合成する。
シクル(-白/初速/*)+バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/SP回復)
→グランドラルヴァ(-白/初速/瞬足/SP回復)
②グランドラルヴァ(-白/初速/瞬足/SP回復)+ラルヴァ(-瞬足)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)
(D)シクル(-白/女神/追撃黒)を作る。
①スノーピカをレベル9まで上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④ハートベア(女神/*) +森の精霊(*) →トルコトゥートゥー(女神/*)
⑤ポーウンをレベル6まで上げる。
⑥ポーウン(追撃黒/*/*/*)+ハリネズミ(ー) →洞窟ダック(追撃黒/*/*)
⑦洞窟ダック(追撃黒/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(追撃黒/*)
⑧海岸ダック(追撃黒/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃黒/*)
⑧トルコトゥートゥー(女神/*)+ミラクル(追撃黒/*)
→ビックテディ(女神/追撃黒/*)
⑨ビックテディ(女神/追撃黒/*)+テディ(ー) →ハートベア(女神/追撃黒)
⑩ハートベア(女神/追撃黒) +ドグサ(*) →ミンクス(女神/追撃黒)
⑪ミンクス(女神/追撃黒) +ハニービー(*) →シクル(-白/女神/追撃黒)
(E)グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)を作る。
①Cのバンテージヴァンプに保護フィルムをかけた後、Dのシクルと合成する。
バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)+シクル(-白/女神/追撃白)→グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)
(F)最後。
①CのバンテージヴァンプとEのグランドラルヴァ両方に保護フィルムをかけてから合成する。
バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/初速/瞬足/SP回復)+グランドラルヴァ(-白/初速/女神/追撃黒)→デビルナイト(-白/初速/瞬足/SP回復/女神/追撃黒)
これで下地は完成!ヾ(>ω<)ノ
ここで保護フィルムをかけて合成するのは、上書きに失敗したときのため。
あとはレベル3に上げたとき、きちんと「属性UP白」を「属性UP黒」で上書きできればOK。
仮にダメだった場合でも、追撃黒さえ消えていなければ、次のような可能性も・・・・・・。
(失敗した場合!)
成長に失敗した場合の例(以下のは、私が今使っている黒カード)。
見事、「属性UP黒」が「初速」を上書きしてしまった図。
失敗した割に、なんかSH16という強カードに育ってしまったのと、必要なスキルは一通り所持したままだったのでこのままベンヤで使おうかなと思っています。また仮に、さらにレベルを上げて「属性UP白」を「不死の力」で上書きできれば別の形での運用ができるのでそのうちレベルをぽちっと上げそうな予感。
あとは、ベンヤに必須なスキルを見定めてからの再挑戦かな・・・・・・?
ベンヤを育成中の現状では特に不満はない感じ。
Lv.244の鎌ベンヤでは煮豚/チーズサンドあればMPは十分でしたし(でも、消費量と回復量がトントンぐらいなので念のためにPOTは一応持ってると安心できます)、逆にMRが高くなるハンマーも軽くやって見た限りでは、料理あればPOTいらなさそうな予感がしますね。
デビルナイトカードレシピ(白カード)
- 2014/03/26 (Wed) |
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イソレット/白テチ用 白カード(汎用)
これは、モンスターカード作成に関する知識があまりなかった頃の私が2番目に作ろうとして苦心したカードだったりします。
途中で結構ミスしたりしましたが、今となっては一番愛着のある(しかも他属性のキャラも常用してる)カードとなりました。火力も高いしね! なお、当時の作り方は凄く無駄が多くダメダメだったので、今回改めてレシピを再作成。それにしても、初速3は実に素晴らしいスキルである。ほんとに。
え? 一番目に作ろうとしたカード? 匠×2のゼリキン(銀)でしたが、何か?
作ってさえしまえばかなり便利なカードなのに、デビルナイトを使用する方がどうも少ないようなので(作り方も結構厄介だしお金もかかるからね)、必要とされる方のために作り方を書いておこうかと。といっても半分自分のためだったり。
ちなみに銀のデビルナイトカードを作成後、レベル3に成長するタイミングで1/6の確率を引く自信があれば、属性UP(白)を打ち消すことで黒属性のカードに完全転用できるのでちょっと考慮しておくとベンヤ(鎌)にとって最強のカードになる可能性があります(結構本気で)。いくつかのスキルは入れ替える必要があるけど、基本的な作り方はそこまで変わらないので応用は効きそう。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*バンテージヴァンプ(Rank 5、死:属性UP白、HP回復-2、初速、瞬足、経験値増加)
*グランドラルヴァ (Rank 6、死:属性UP白、初速、女神の微笑、追撃白)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)からHP回復の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。確率とか経験談から言うと、50m~80mあればなんとかなる模様。でも、あくまでも運次第。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
トゥートゥークィーン(白)、スノーピカ(女神の微笑)、スキア(瞬足)、 巫女ハゼ(追撃白)、
ブルームバンブー(経験値増加)、アジダハカ(初速)。他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。あと、そこそこのSEED(大事)。
☆ 注意 ☆
デビルナイトで取得できる“不死の力”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めデビルナイトカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)クロエとかジョシュ、それにDEF型キャラとか絶対領域ゲームしたい方は少なくないはず。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(白/初速/*)を作る。
①トゥートゥークィーンをレベル3に上げる。
②トゥートゥークィーン(白/*)+トゥートゥー(ー) →トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤アジダハカをレベル6に上げる。
⑥アジダハカ(初速/*/*/*)+スコルピノ(ー) →海岸ダック(初速/*/*)
⑦海岸ダック(初速/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(初速/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*) +ミラクル(初速/*)→ビックテディ(白/初速/*)
⑨ビックテディ(白/初速/*) +テディ(ー) →ハートベア(白/初速)
⑩ハートベア(白/初速) +ドグサ(-白) →ミンクス(白/初速)
⑪ミンクス(白/初速) +ハニービー(*) →シクル(白/初速/*)
*ちなみに、⑩のドグサ(-白)はベーピング(Rank1、悪魔)とクルーエルベーピング(Rank2、悪魔)の合成で作ると136kお得になります(チャージポイントが貯まってなかった場合)。クルーエルベーピングを合成で作った場合にはさらにお得だが、6kぐらいの差なのであまり気にしなくても良さそう。
(B)バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験値増加)を作る。
①スキアをレベル3に上げる。
②スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
③海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
④ブルームバンブーをレベル9に上げる。
⑤ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
⑥洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
⑦海岸ダック(経験/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(経験/*)
⑧ミラクル(瞬足/*)+トルコトゥートゥー(経験/*)→ビックテディ(瞬足/経験/*)
⑨ビックテディ(瞬足/経験/*)+テディ(ー) →ハートベア(瞬足/経験)
⑩ハートベア(瞬足/経験) +ドグサ(*) →ミンクス(瞬足/経験)
⑪ミンクス(瞬足/経験) +ホースビー(*)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験)
(C)銀バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験値増加)を作る。
①AのシクルとBのバンテージヴァンプを合成する。
シクル(白/初速/*) +バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験)
→グランドラルヴァ(白/初速/瞬足/経験)
②グランドラルヴァ(白/初速/瞬足/経験)+ラルヴァ(-瞬足)
→バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)
(D)シクル(-白/女神/追撃白)を作る。
①スノーピカをレベル9まで上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④ハートベア(女神/*) +森の精霊(*) →トルコトゥートゥー(女神/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(女神/*)+ミラクル(追撃白/*)
→ビックテディ(女神/追撃白/*)
⑨ビックテディ(女神/追撃白/*)+テディ(ー) →ハートベア(女神/追撃白)
⑩ハートベア(女神/追撃白) +ドグサ(*) →ミンクス(女神/追撃白)
⑪ミンクス(女神/追撃白) +ハニービー(*) →シクル(-白/女神/追撃白)
(E)グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)を作る。
①Cのバンテージヴァンプに保護フィルムをかけた後、Dのシクルと合成する。
バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)+シクル(-白/女神/追撃白)
→グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)
(F)最後。
①CのバンテージヴァンプとEのグランドラルヴァを合成する。
バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)+グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)→デビルナイト(白/初速/瞬足/経験/女神/追撃白)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
10周年イベント用カード
- 2014/03/05 (Wed) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
ここ最近、更新が滞っている裏で何をやっていたかと言いますと、
10周年イベントのトゥートゥーメダル乱獲用カードを作っていました!
必要なのはレアの権利を発生させるために必要な、通常攻撃をばらまくための旋風撃と、そもそものレア確率を上げるための女神の微笑の2つ。
ソロで挑んでいる限り、移動力とかは特に必要なさそうなのでこれで十分(´ω`*)
なお、私は1(パズル)→2(カラフルレスキュー)→3(ダブルスコア)の完全ソロプレイでイベント攻略をしています。道はソロでもできるけどストレスが貯まるのでやめました。一応、移動力さえあれば(ここ大事)ソロでもコイン3つもらえるんだけどね。
それと、メダルを稼ぐ上で一番肝心なのは3のダブルスコアでして、ここで如何にメダルを稼ぐか!でマントの取得の有無が決まります(5分の制約が嫌でやらない方多いのが残念でならない・・・・・・!! 他のミニゲームでのメダル取得にはかなり無理が・・・・・・)
ちなみに、こんな感じのカードです。
後で女神を抽出しやすいよう、故意のビックテディ止め。
(作り方)
①タトゥーベアをレベル5に、スノーピカをレベル9になるまで上げる。
②タトゥーベア(旋風/*)+ミネ (ー)→ハニーベア(旋風/*)
③ハニーベア (旋風/*)+トゥートゥー(ー)→アレネ (旋風/*)
④アレネ (旋風/*)+ハリネズミ (ー)→ミラクル (旋風/*)
⑤スノーピカ (女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
⑥ビッグテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア (女神/*)
⑦ハートベア (女神/*) +森の精霊(*)→トルコトゥートゥー(女神/*)
⑧ミラクル(旋風/*)+トルコトゥートゥー(女神/*)→ビックテディ(旋風/女神/*)
これで完成。ヾ(>ω<)ノ
なお、アナイスでトゥートゥーメダル出ないよ!って嘆いている方は「銭投げ(レベル1)」がオススメ。基本攻撃のフェアリーライトだと、いくら殴っても権利が発生しないのでメダルが獲得できないようです。なんてこと・・・・・・。
仮に、銭投げを使用し(消費SEEDもディレイの長さも1レベルが優秀)、ダブルスコアだけで使用するとして、大体1プレイ2万SEEDぐらいの消費で済みます。銭投げにかかる必要経費はマント購入費と思えばそこそこお安いお値段のはず。ちゃんと↑にあるようなカードを装着しておけば、1回でメダルが2~5個(幸運の紋章なし)手に入りますのでマント1枚につき8万~20万SEEDってとこでしょうか? 安い安い(´ω`*)お試しあれ
ちなみに、今回のイベントではシベリンがやばいです。
シベリンだと運が良ければ1度に15枚とか入手したりします(笑) ヤバイワー(笑)
10周年イベントのトゥートゥーメダル乱獲用カードを作っていました!
必要なのはレアの権利を発生させるために必要な、通常攻撃をばらまくための旋風撃と、そもそものレア確率を上げるための女神の微笑の2つ。
ソロで挑んでいる限り、移動力とかは特に必要なさそうなのでこれで十分(´ω`*)
なお、私は1(パズル)→2(カラフルレスキュー)→3(ダブルスコア)の完全ソロプレイでイベント攻略をしています。道はソロでもできるけどストレスが貯まるのでやめました。一応、移動力さえあれば(ここ大事)ソロでもコイン3つもらえるんだけどね。
それと、メダルを稼ぐ上で一番肝心なのは3のダブルスコアでして、ここで如何にメダルを稼ぐか!でマントの取得の有無が決まります(5分の制約が嫌でやらない方多いのが残念でならない・・・・・・!! 他のミニゲームでのメダル取得にはかなり無理が・・・・・・)
ちなみに、こんな感じのカードです。
後で女神を抽出しやすいよう、故意のビックテディ止め。
(作り方)
①タトゥーベアをレベル5に、スノーピカをレベル9になるまで上げる。
②タトゥーベア(旋風/*)+ミネ (ー)→ハニーベア(旋風/*)
③ハニーベア (旋風/*)+トゥートゥー(ー)→アレネ (旋風/*)
④アレネ (旋風/*)+ハリネズミ (ー)→ミラクル (旋風/*)
⑤スノーピカ (女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
⑥ビッグテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア (女神/*)
⑦ハートベア (女神/*) +森の精霊(*)→トルコトゥートゥー(女神/*)
⑧ミラクル(旋風/*)+トルコトゥートゥー(女神/*)→ビックテディ(旋風/女神/*)
これで完成。ヾ(>ω<)ノ
なお、アナイスでトゥートゥーメダル出ないよ!って嘆いている方は「銭投げ(レベル1)」がオススメ。基本攻撃のフェアリーライトだと、いくら殴っても権利が発生しないのでメダルが獲得できないようです。なんてこと・・・・・・。
仮に、銭投げを使用し(消費SEEDもディレイの長さも1レベルが優秀)、ダブルスコアだけで使用するとして、大体1プレイ2万SEEDぐらいの消費で済みます。銭投げにかかる必要経費はマント購入費と思えばそこそこお安いお値段のはず。ちゃんと↑にあるようなカードを装着しておけば、1回でメダルが2~5個(幸運の紋章なし)手に入りますのでマント1枚につき8万~20万SEEDってとこでしょうか? 安い安い(´ω`*)お試しあれ
ちなみに、今回のイベントではシベリンがやばいです。
シベリンだと運が良ければ1度に15枚とか入手したりします(笑) ヤバイワー(笑)
パンプキンカードレシピ (火カード)
- 2014/02/04 (Tue) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
- CM(0) |
- Edit |
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火属性カードが欲しかったのでパンプキンカードを作ってみた。
大体こんな感じのカード。
火属性スキル持ちは主にピン、シベ、ナヤというほぼ物理専門キャラだったのもあり汎用的に使えるカードを目指して作成。
スキル構成はやはりというか結構悩みましたね。
正直言って、戦闘鼓舞とかもありかとは思ったんだけど、それって1~2回スキル多く撃てばいい+必要になる場所って高レベル狩場限定の上、そのぐらいじゃ対して手間にならない気がする+瞬足や経験値増加切ってまで必要には思えない―――という判断から今のカード構成となりました。
サブキャラの育成にも使えるしね!
他にも、最終カードをプラバにするかどうかも迷いましたが、もし、まかり間違って金のパンプキンができたら痛恨の一撃持ちができる!!!という悪魔の囁きに惑わされパンプキンカードに(((>ω<)))
それと、プラバにおける最大の利点はレベル10まで上げられることなのですが、成長率悪いので正直微妙に見えてしまったのも……。
自己再生は……うん。まぁ、あっても無くても。
ここまで発動率低いとは思わなかったものの、プラバの土属性UPよりはマシなので無問題。
そのうち修正されることを祈りつつとりあえずサブ育成とかにも使っていく予定。
発動率は体感で3~5%ぐらい?(クラメン談
* * *
以下、作成方法という名のメモ。
☆ まずは確認 ☆
最終カードを作るにあたって、どのカードとどのカードを組み合わせるのかを考えます(これ重要)。
私の場合は、金欠で最終的なカードをうまく合成できなかった場合を考慮し、その一歩前の状態でも利用しやすい形にすることを重視して作成しております。
今回のパンプキンカードの場合、
* プラバ (Rank6、植物 : 属性UP火 / 自己再生 / 瞬足 / 経験値増加)
* バクマンジュウ (Rank5、植物 : 属性UP火 / 自己再生/ 追撃火 / 女神の微笑 )
―――での合成を目指します。
金欠になってしまった場合は、プラバが普段用、バクマンジュウが高レベル狩場用になる予定。
☆ 材料 ☆
ハスキー(自己再生)、マグマバブル(属性UP火、追撃火)、ブルームバンブー(経験値増加)、
スキア(瞬足)、スノーピカ(女神の微笑)。他、Rank1とか5とかのカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロットが必要。
☆ 注意 ☆
パンプキンで取得できる“痛恨の一撃”、及び“仁王立ち”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めパンプキンカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)皆大好きスキアカードとかに多分、利用することになるかと。
☆ 作成 ☆
(A) ビッグテディ (属性UP火、自己再生、追撃火スキル持ち)を作る。
① マグマバブルをレベル9まで育て、属性UP火、追撃火を持った状態にする。
② 以下を合成し、アレネを作成。
*はその他のスキルを示し、-はスキルを持っていないことを表している(引継ぎに所持してるスキル数とかが重要なのでわかりやすいようメモ)。
* マグマバブル (Rank7、昆虫 : 属性UP火/追撃火/*/*)
* ミネ (Rank1、動物 : ―)
→ アレネ (Rank5、甲羅 : 属性UP火/追撃火/*)
③ 以下を合成し、トルコトゥートゥーを作成。
* アレネ (Rank5、甲羅 : 属性UP火/追撃火/*)
* ミネ (Rank1、動物 : ―)
→ トルコトゥートゥー (Rank4、昆虫 : 属性UP火/追撃火) …………(a)
④ ハスキーをレベル9まで育てる。
⑤ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ハスキー (Rank7、動物 : 自己再生/*/*/*)
* ゼリッピ (Rank1、ゼリー: *)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 自己再生/*/*)
⑥ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 自己再生/*/*)
* スコルピノ (Rank1、甲羅 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 自己再生/*) …………(b)
⑦ (a)のトルコトゥートゥーと(b)のミラクルを合成し、ビッグテディを作成。
* トルコトゥートゥー (Rank4、昆虫 : 属性UP火/追撃火)
* ミラクル (Rank4、精霊 : 自己再生/*)
→ ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)………(A)
(B) 海岸ダックウォーリア (瞬足、経験値増加、属性UP火(-1レベル)スキル持ち)を作る。
*以後、属性UP火(-1~-3レベル)などを、まとめて“属性-火”のように表記していきます。
① ブルームバンブーをレベル9まで育てる。
② 以下を合成し、洞窟ダックウォーリアを作成。
* ブルームバンブー (Rank8、植物 : 経験値増加/*/*/*)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ 洞窟ダックウォーリア (Rank6、猛者 : 経験値増加/*/*)
③ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* 洞窟ダックウォーリア (Rank6、猛者 : 経験値増加/*/*)
* ハリネズミ (Rank1、猛者 : ―)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 経験値増加/*)
④ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 経験値増加/*)
* スコルピノ (Rank1、甲羅 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 経験値増加/*) …………(c)
⑤ スキアを3レベルまで育てる。
⑥ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* スキア (Rank7、猛者 : 瞬足/*)
* ハリネズミ (Rank1、人形 : ―)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/*)
⑦ 以下を合成し、ピティチャップを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/*)
* 森の精霊 (Rank1、精霊 : 属性-火)
→ ピティチャップ (Rank4、甲羅 : 瞬足/*/*) …………(d)
⑧ (c)のミラクルと(d)のピティチャップを合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ミラクル (Rank4、精霊 : 経験値増加/*)
* ピティチャップ (Rank4、甲羅 : 瞬足/*/*)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、人形 : 瞬足/経験値増加/*)………(B)
*仮にこの時点で、海岸ダックウォーリア、その3つ目のスキル(*)が、属性-火なら次の工程をスルーして(C)の工程へと進んでください。他のスキルであった場合は、次の工程で調節します。なお、属性-火ではなく、自己再生の-3レベルを引き継いでいた場合もまた、次の工程へ行ってもOK。ただし、運が悪いとお金は少しかかるやも……。
⑨ 以下を合成し、ハートベアを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/*)
* スリーピーマン (Rank1、植物 : 属性-火)
→ ハートベア (Rank4、人形 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
⑩ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ハートベア (Rank4、人形 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
* カニボレ (Rank3、植物 : 属性-火)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/属性-火) ………(B)
(C) プラバ (属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)を作る。
① (A)のビッグテディに保護フィルムを付けて合成し、ハートベアを作成。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ ハートベア (Rank4、人形 : 属性UP火/自己再生)
② (B)の海岸ダックウォーリアと合成し、プラバを作成。
* ハートベア (Rank4、人形 : 属性UP火/自己再生)
* 海岸ダックウォーリア(Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
→ プラバ (Rank6、植物 : 属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)………(C)
(D) ハートベア (属性UP火/自己再生/追撃火)を作る。
① テディをレベル2まで育てる。
② (A)のビッグテディと合成し、ハートベアを作成。今回は保護フィルム不要。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* テディ (Rank1、人形 : *)
→ ハートベア (Rank4、猛者 : 属性UP火/自己再生/追撃火)………(D)
(E) イジワル (属性-火、女神の微笑、*スキル持ち)を作る。
① スノーピカをレベル9まで育てる。
② 以下を合成し、ビッグテディを作成。
* スノーピカ (Rank7、人形 : 女神の微笑/*/*/*)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ ビッグテディ (Rank5、人形 : 女神の微笑/*/*)
③ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 女神の微笑/*/*)
* トゥートゥー (Rank1、昆虫 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 女神の微笑/*)
④ 以下を合成し、レッドミネを作成。
* ミラクル (Rank4、精霊 : 女神の微笑/*)
* スリーピーマン (Rank1、植物 : 属性-火)
→ レッドミネ (Rank4、動物 : 女神の微笑/属性-火)
⑤ 以下を合成し、イジワルを作成。
* レッドミネ (Rank4、動物 : 女神の微笑/属性-火)
* ゼリッピ (Rank1、ゼリー: *)
→ イジワル (Rank4、猛者 : 女神の微笑/属性-火/*)………(E)
(F) バクマンジュウ (属性UP火、自己再生/追撃火/女神の微笑スキル持ち)を作る。
① (D)と(E)を合成し、バクマンジュウを作成。
* ハートベア (Rank4、精霊 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* イジワル (Rank4、猛者 : 女神の微笑/属性-火/*)
→ バクマンジュウ (Rank5、植物 :属性UP火/自己再生/追撃火/女神の微笑)……(F)
(G) 最後。
① (C)と(F)を合成し、パンプキンを作る。
* プラバ (Rank6、植物 :属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)
* バクマンジュウ (Rank5、植物 :属性UP火/自己再生/追撃火/女神の微笑)
→ パンプキン (Rank7、植物 :属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加/追撃火/女神の微笑)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ 長いわー。
大体こんな感じのカード。
火属性スキル持ちは主にピン、シベ、ナヤというほぼ物理専門キャラだったのもあり汎用的に使えるカードを目指して作成。
スキル構成はやはりというか結構悩みましたね。
正直言って、戦闘鼓舞とかもありかとは思ったんだけど、それって1~2回スキル多く撃てばいい+必要になる場所って高レベル狩場限定の上、そのぐらいじゃ対して手間にならない気がする+瞬足や経験値増加切ってまで必要には思えない―――という判断から今のカード構成となりました。
サブキャラの育成にも使えるしね!
他にも、最終カードをプラバにするかどうかも迷いましたが、もし、まかり間違って金のパンプキンができたら痛恨の一撃持ちができる!!!という悪魔の囁きに惑わされパンプキンカードに(((>ω<)))
それと、プラバにおける最大の利点はレベル10まで上げられることなのですが、成長率悪いので正直微妙に見えてしまったのも……。
自己再生は……うん。まぁ、あっても無くても。
ここまで発動率低いとは思わなかったものの、プラバの土属性UPよりはマシなので無問題。
そのうち修正されることを祈りつつとりあえずサブ育成とかにも使っていく予定。
発動率は体感で3~5%ぐらい?(クラメン談
* * *
以下、作成方法という名のメモ。
☆ まずは確認 ☆
最終カードを作るにあたって、どのカードとどのカードを組み合わせるのかを考えます(これ重要)。
私の場合は、金欠で最終的なカードをうまく合成できなかった場合を考慮し、その一歩前の状態でも利用しやすい形にすることを重視して作成しております。
今回のパンプキンカードの場合、
* プラバ (Rank6、植物 : 属性UP火 / 自己再生 / 瞬足 / 経験値増加)
* バクマンジュウ (Rank5、植物 : 属性UP火 / 自己再生/ 追撃火 / 女神の微笑 )
―――での合成を目指します。
金欠になってしまった場合は、プラバが普段用、バクマンジュウが高レベル狩場用になる予定。
☆ 材料 ☆
ハスキー(自己再生)、マグマバブル(属性UP火、追撃火)、ブルームバンブー(経験値増加)、
スキア(瞬足)、スノーピカ(女神の微笑)。他、Rank1とか5とかのカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロットが必要。
☆ 注意 ☆
パンプキンで取得できる“痛恨の一撃”、及び“仁王立ち”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めパンプキンカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)皆大好きスキアカードとかに多分、利用することになるかと。
☆ 作成 ☆
(A) ビッグテディ (属性UP火、自己再生、追撃火スキル持ち)を作る。
① マグマバブルをレベル9まで育て、属性UP火、追撃火を持った状態にする。
② 以下を合成し、アレネを作成。
*はその他のスキルを示し、-はスキルを持っていないことを表している(引継ぎに所持してるスキル数とかが重要なのでわかりやすいようメモ)。
* マグマバブル (Rank7、昆虫 : 属性UP火/追撃火/*/*)
* ミネ (Rank1、動物 : ―)
→ アレネ (Rank5、甲羅 : 属性UP火/追撃火/*)
③ 以下を合成し、トルコトゥートゥーを作成。
* アレネ (Rank5、甲羅 : 属性UP火/追撃火/*)
* ミネ (Rank1、動物 : ―)
→ トルコトゥートゥー (Rank4、昆虫 : 属性UP火/追撃火) …………(a)
④ ハスキーをレベル9まで育てる。
⑤ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ハスキー (Rank7、動物 : 自己再生/*/*/*)
* ゼリッピ (Rank1、ゼリー: *)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 自己再生/*/*)
⑥ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 自己再生/*/*)
* スコルピノ (Rank1、甲羅 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 自己再生/*) …………(b)
⑦ (a)のトルコトゥートゥーと(b)のミラクルを合成し、ビッグテディを作成。
* トルコトゥートゥー (Rank4、昆虫 : 属性UP火/追撃火)
* ミラクル (Rank4、精霊 : 自己再生/*)
→ ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)………(A)
(B) 海岸ダックウォーリア (瞬足、経験値増加、属性UP火(-1レベル)スキル持ち)を作る。
*以後、属性UP火(-1~-3レベル)などを、まとめて“属性-火”のように表記していきます。
① ブルームバンブーをレベル9まで育てる。
② 以下を合成し、洞窟ダックウォーリアを作成。
* ブルームバンブー (Rank8、植物 : 経験値増加/*/*/*)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ 洞窟ダックウォーリア (Rank6、猛者 : 経験値増加/*/*)
③ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* 洞窟ダックウォーリア (Rank6、猛者 : 経験値増加/*/*)
* ハリネズミ (Rank1、猛者 : ―)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 経験値増加/*)
④ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 経験値増加/*)
* スコルピノ (Rank1、甲羅 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 経験値増加/*) …………(c)
⑤ スキアを3レベルまで育てる。
⑥ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* スキア (Rank7、猛者 : 瞬足/*)
* ハリネズミ (Rank1、人形 : ―)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/*)
⑦ 以下を合成し、ピティチャップを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/*)
* 森の精霊 (Rank1、精霊 : 属性-火)
→ ピティチャップ (Rank4、甲羅 : 瞬足/*/*) …………(d)
⑧ (c)のミラクルと(d)のピティチャップを合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ミラクル (Rank4、精霊 : 経験値増加/*)
* ピティチャップ (Rank4、甲羅 : 瞬足/*/*)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、人形 : 瞬足/経験値増加/*)………(B)
*仮にこの時点で、海岸ダックウォーリア、その3つ目のスキル(*)が、属性-火なら次の工程をスルーして(C)の工程へと進んでください。他のスキルであった場合は、次の工程で調節します。なお、属性-火ではなく、自己再生の-3レベルを引き継いでいた場合もまた、次の工程へ行ってもOK。ただし、運が悪いとお金は少しかかるやも……。
⑨ 以下を合成し、ハートベアを作成。
* 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/*)
* スリーピーマン (Rank1、植物 : 属性-火)
→ ハートベア (Rank4、人形 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
⑩ 以下を合成し、海岸ダックウォーリアを作成。
* ハートベア (Rank4、人形 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
* カニボレ (Rank3、植物 : 属性-火)
→ 海岸ダックウォーリア (Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/属性-火) ………(B)
(C) プラバ (属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)を作る。
① (A)のビッグテディに保護フィルムを付けて合成し、ハートベアを作成。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ ハートベア (Rank4、人形 : 属性UP火/自己再生)
② (B)の海岸ダックウォーリアと合成し、プラバを作成。
* ハートベア (Rank4、人形 : 属性UP火/自己再生)
* 海岸ダックウォーリア(Rank5、猛者 : 瞬足/経験値増加/属性-火)
→ プラバ (Rank6、植物 : 属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)………(C)
(D) ハートベア (属性UP火/自己再生/追撃火)を作る。
① テディをレベル2まで育てる。
② (A)のビッグテディと合成し、ハートベアを作成。今回は保護フィルム不要。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* テディ (Rank1、人形 : *)
→ ハートベア (Rank4、猛者 : 属性UP火/自己再生/追撃火)………(D)
(E) イジワル (属性-火、女神の微笑、*スキル持ち)を作る。
① スノーピカをレベル9まで育てる。
② 以下を合成し、ビッグテディを作成。
* スノーピカ (Rank7、人形 : 女神の微笑/*/*/*)
* テディ (Rank1、人形 : ―)
→ ビッグテディ (Rank5、人形 : 女神の微笑/*/*)
③ 以下を合成し、ミラクルを作成。
* ビッグテディ (Rank5、人形 : 女神の微笑/*/*)
* トゥートゥー (Rank1、昆虫 : ―)
→ ミラクル (Rank4、精霊 : 女神の微笑/*)
④ 以下を合成し、レッドミネを作成。
* ミラクル (Rank4、精霊 : 女神の微笑/*)
* スリーピーマン (Rank1、植物 : 属性-火)
→ レッドミネ (Rank4、動物 : 女神の微笑/属性-火)
⑤ 以下を合成し、イジワルを作成。
* レッドミネ (Rank4、動物 : 女神の微笑/属性-火)
* ゼリッピ (Rank1、ゼリー: *)
→ イジワル (Rank4、猛者 : 女神の微笑/属性-火/*)………(E)
(F) バクマンジュウ (属性UP火、自己再生/追撃火/女神の微笑スキル持ち)を作る。
① (D)と(E)を合成し、バクマンジュウを作成。
* ハートベア (Rank4、精霊 : 属性UP火/自己再生/追撃火)
* イジワル (Rank4、猛者 : 女神の微笑/属性-火/*)
→ バクマンジュウ (Rank5、植物 :属性UP火/自己再生/追撃火/女神の微笑)……(F)
(G) 最後。
① (C)と(F)を合成し、パンプキンを作る。
* プラバ (Rank6、植物 :属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加)
* バクマンジュウ (Rank5、植物 :属性UP火/自己再生/追撃火/女神の微笑)
→ パンプキン (Rank7、植物 :属性UP火/自己再生/瞬足/経験値増加/追撃火/女神の微笑)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ 長いわー。
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