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ぎんいろよぞら

TWをやったり、サイコロ回したり、お絵かきのっけたりする、そんなまったりブログ。 本人に、廃人の自覚無し。というか、違うと思うんだ。

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カンファ

受かりました(・ω・)告知ってこんな早かったっけ?




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身内宛て候補

土曜は時間的に飲みのみと仮定して。
日曜はどうしたものか。


(1)観光
東京だと、東京タワー、スカイツリー、浅草、SUMOU、三鷹の森、秋葉原(オタク限定)、お台場あたりか

(2)スポーツ
体力ない!と喚いてる人が多いのでありかもしれない(

(3)いつものボドゲ
とりあえずいつものブラッドバウンドは持ってく

(4)TRPG
人数によっては2卓立てないといけないのでGMをどっかから誘拐しないといけなさそう。
初心者ばかりだろうし、それ用のシナリオも作らないといけないんだが、システムがなぁ。
SW、アリアン、ダブクロ、グランクレスト、NOVA、フルメタ、クトゥルフ、忍び神・・・ふむぅ。

(5)VR、リアル謎解き系
JOYポリス(ハイテクな遊園地みたいなとこ)とか、新宿のミステリーサーカスとか。

求)情報 出)感謝の気持ち

問題の大惨事アプデの後の情報を暫定まとめ。
書かれていない情報あったらかなり飢えているので教えてください(マジで

《狩場情報》
鬼哭3
:完全にレア出なくなった。完全死亡

デリ
:鍵の出やすさが前の3倍ぐらい?とか。装備はシオカン並みに出る。ゲシュコアの供給がおいしいことになっているらしい(2PC5週×2セットで5個出した人がいる)。Sランクは盾部位で確認。
 
シオカン
:装備がたくさん出る。共通がドロップで床に落ちるのでシオボスはZ連打必須(自動取得ありでも)。

夜明け
:ゲシュコア出やすくなったらしい。試したところ霊薬も1週1個ペースで入手できるもよう。

神殿
:AF、装備がたくさん出るように(装備の数は、デリ、シオカンの方が多い)。魂、武器系は、正体不明のものとして床ドロップする(自動取得ありでも)。装備を分解すると転移石が出る(デリシオカン装備では出なさそう先日、シオ装備で出るのを確認)。
神殿装備の分解による転移石の個数には法則性がありそうで、N:1個、V:2個、R:4個……と獲得できる可能性が見えてきた。ただし、IDに帰属していた場合、R:2個を確認とまだまだ様子を見たほうが良さそう。

 
ボス箱
:開ける時は、レアUP兜を付けてから開けよう。一部床ドロップする可能性も高いので、
Z連打必須。

装備は基本的にIDに帰属される確率が高いので、ほぼ分解、オプション厳選用。シオボスからのドロップで売れる物があるのは確認したが、やはり確率は低い。

SEEDの供給源は、クエと神殿狩りしかなさそうなので、ここが一番のネックか。


《オプション》
所有している過去の装備、一部にインクリされている状態あり。
名前にRがついていないだけでオプションが付つかない装備もある(ペドラ兜など)。
蒼穹は付かないが、ネニャ以降は付いてる模様。
イベント産だといいオプションがついていることが多いのでおそらく何らかのテコ入れはされている。
転移させると、基本的な能力は変わらないが値は変動する。変動させたくなければ課金箱産アイテム必須。上位転移石も分解で出る(ID帰属ではないRランク神殿経験値カリゴヘルムから)。
装備のレベルによってSの付く確率は変わる可能性が高そう?(シオカンでもS出るのは確認)
武器はブラッド以降でないとSランクがつかない可能性がある。
ランクによって装備名称の色に変化が起きる。R付きなら黄色表示。
ランク順は、N<V<R<Sの順。
一部の装備部位ではエンキ以降、オプションを付けられる数が増える。
 
残しておきたいオプション
体:ゾンビ(夜のみ。火力+10%~15%UP、移動力低下-5~-10、被ダメUP)
兜:レア1.5倍
兜:経験値1.5倍
盾:攻撃力+○%UP、被ダメUP(AF換装の代わりに十分なりえるものなので、これ付けないと低火力に)
盾:~攻撃力が○増加(数値は、%が抜けているらしい。1増加なら1%の火力向上)
頭:状態異常になる確率減少
手:LP回復。回復量が尋常じゃない。10分ぐらい狩りすると、LP350貯まるかも。
足:移動速度+7(常時)
足:20分間INすると常時移動速度+9(ゾンビ装備やメインキャラだとこっちの方が輝く場合も)


やばいオプション
武器:強化石消費~、○○SEED消費~系は、“敵1体につき”という文言が抜けているため、範囲攻撃を行うとやんばい。
足:ランダムで足が遅くなる


《転移》
システムがわかりにくく、未だによくわかっていないが、暫定的にルールまとめ。間違ってたらごめん。
共通:破壊石で破壊したオプションがあっても、以下のルールに変更はなし。
空枠+適当な



▼カテゴリー0のものを転移させようと思った場合。
①転移先のカテゴリー、数に関わらず、ランダムで上書きする場所が決まる。
成功すると、転移させようと思ったオプションの数値が再設定された値で更新される。
  
▼カテゴリー1~16のものを転移させようと思った場合(説明は1で行う)。
②カテゴリー0、カテゴリー2のアイテムに転移する場合。
カテゴリー1がセットされていないので、確率の高いまま(80~90%ぐらい)で転移可能。
成功すると、カテゴリー0、2のうちどちらかがランダムで上書きされた状態、転移させようと思ったオプションの数値が再設定された値で更新される。
費用は10mあたり。


③カテゴリー0、カテゴリー1のアイテムに転移する場合。
カテゴリー1が既にセットされているので、確率が極端に下がって(15%ぐらい)転移可能。
成功すると、転移させようと思ったオプションの数値が再設定された値で更新される。
費用は50mあたり。

この場合は、別カテゴリーのオプションで予めカテゴリー1の部分を上書きし、カテゴリー0、カテゴリーXの状態にしておくと、②の状態でできるのでSEEDの消費を抑えられる……はず。



▼破壊石でオプションを破壊した場合。
上記のルールに変更はなく、ランダムで転移された場合のみ?、確率的にその空枠が埋まることになる。
 
 
 
青字:8月13日 加筆修正

ネルガル三枚おろし

ここ最近は、ティルカルラグに足繁く通っていたのですが、固定の少人数PTで回していたことにより気づいたことがあります(最初に気づいたのは1か月ぐらい前だけど)。
 
それは、―――ネルガルは常に、最も近くにいる対象をタゲに取る!―――ということ。

具体的には、ネルガルの思考パターンとして、攻撃終了後すぐに次のターゲットを誰にするかというプロセス思考タイミングを毎回挟んでいるようで、その時点において、最も近くにいる対象に次の攻撃を行うと考えても大丈夫なようです(一定確率で別の場所へ移動したり、マナボールを発生させたりもしますが)。
逆に、それ以外のタイミング(レーザー攻撃中やスタン陣のばら撒き中など)における距離にはあまり影響を受けない模様。
 
そこで、イソをメインキャラとしている私は、常にネルガルのタゲをコントロールできる立ち位置から別のコントロールできる立ち位置へと移動しつつ、次に発生させる攻撃をなるべくレーザー攻撃にすることで周りへの負担を減らすようなプレイを心がけていたりします。

ただ最近、タゲをコントロールする役をクラメンに投げる機会が増え、うまくコントロールするためのそうした距離間隔がなかなかわからないと言われたこともあり、実際にティル中に取るべき距離間隔をわかりやすく説明するための図解をすることにしました。今回はそんな記事です(´ω`*)ホムホム



以下、ネルガル三枚おろしのやり方。
もとい、ネルガルのタゲ選択タイミングにて、ターゲットにされた対象がどのくらいの距離を取っているのかで変わる攻撃パターンの説明。
 
(A区間)
ネルガルのレーザーに当たらない区間。
誰かがここにいる際に、ネルガルのタゲ選択タイミングが発生するとかなりの高確率でスタンをばら撒いてきます(レーザーは撃たなくなる)。ネルガルのスタンは万能解除しやすい部類なのですが、解除に失敗すると即死する可能性が必然的に高くなるため(居座った人もそうだが、スタンは周りも事故りやすい)、なるべくなら滞在しない方がよい区間となります。

なお、野良のティルカルラグにて、延々とスタンをばら撒かれる状況になりがちなのはこの区間にずっと人がいるせい。

(B区間)
レーザーとスタンのばら撒きが、経験上 11:9ぐらいにはなる区間(あくまで体感比率)。
体感では、ネルガルの近くにいるほどスタンをばら撒かれる確率が高くなると感じているのでなるべくなら距離を取りたいところではあります。
PT的に、タゲをコントロールしない人がC区間に居続けることになる場合、必然的にタゲをコントロールする人はB区間にずっと居座る必要があるため、そうした状況下では、B区間の中心線からC区間に接する境界線との間に意図的に陣取ることで、かなりの頻度でレーザーを撃たせ続けることが可能となることを覚えておきましょう。細かいちょっとした移動が肝です。

レーザーを撃たれることに成功し、ネルガルの「燃えてしまえ!!!!」発言を確認した直後は、A区間に直行して躱すも良し(スタンがばら撒かれる確率を下げるため、レーザーが途切れる直前にはB区間に戻ること!)、味方を巻き込まない別の方角のポイントに移動するも良し。ALT移動をうまく利用してタゲをコントロールしていくことで安定した攻略が可能となります。

(C区間)
基本的に、遠距離攻撃が可能なコンボキャラ、前後消しキャラが居座ることになる区間。
この区間にいる対象がターゲットにされた場合、スタンのばら撒き確率がかなり減るのでネルガルを倒しやすくはなります。しかしながら、固定PTや野良含め、タゲをコントロールする人がこの区間に居座り続けられることはあまりなく、多くの場合、タゲをコントロールする人は、B区間にとどまり続けることとなり、C区間へ踏み込まないよう細心の注意を払うことになります。
逆に、コンボするプレイヤーも、タゲをコントロールする人の邪魔にならないよう、このC区間に居続けることで、自身のいる方向にレーザーが飛んで来る確率をガクンと減らすことができます。結果、コンボは途切れにくくなり、楽にネルガルを倒せるようになります。

〈参考〉 C区間でコンボ可能な遠距離型通常攻撃の射程(一部)
射程 22:トゥインクル、デスクロー、エナジービート、フェアリーライト、ダークネス・フレア
射程 24:属性ビート
射程 30:ランジエ通常スキル全種

(D区間)
シャープ・ヘルファイアやエレボなど、射程の長い遠距離スキルを持つキャラだけが攻撃可能な区間(ランジエならばぎりぎりコンボ可)
けれど、基本的にこの距離に居座ろうとした場合、ネルガルがタゲの対象に接近しようと移動し始めたり、設置されたマナボールめがけてテレポートしてしまう確率が高くなる印象があるので個人的にはあまりお勧めはしません。ネルガルを追って移動する時間が増えるのもそうですが、PT全員の立ち位置を再度調整する必要が各自に出てくることもあり、なるべくならネルガルの移動をさせない立ち回りをすることで無駄な手間を省きたいところです。

特にマナボールは、敵味方問わず、触れるだけでネルガルのHPが増えるので注意が必要。
ネルガルの移動を防ぐためにもB~C区間でタゲのコントロールを行えるよう練習しましょう。

(その他)
TWの距離間隔は少し独特で、中心とした点からコンパスで描くように円状に同じ距離を取るのではなく、横に長い ◇(菱形)状に歪んでいるので、斜め方向や上下方向でタゲのコントロールを行う場合には、距離が真横の場合と比べて短くなることを意識してプレイしましょう。

それと、タゲのコントロールをしている際に、ネルガルが他のPTメンバーがいる方向へ体の向きを変えた場合、その対象にタゲがいっている状況なので、そうならないよう、常にPTメンバーとネルガルの距離を確認した上で自分の立ち位置をコントロールする癖を付けましょう。その上でなるべく遠くから攻撃を行えるよう心がけてください。
 
また、PTプレイでの基本ですが、ネルガルの手前に陣取り、かぶさらないようご注意を。
単体指定スキルの発動やコンボを行いにくくなります。

あとは、ネルガルがテレポして行方が分からなくなった場合には、まずは落ち着いてガーディアンブレスを使うと事故死が減るのでオススメ。火力バフでもあるので、ガーディアンブレスは普段から使えるようにクイックスロットへ! Σd(>ω<*)


凶器は芋のような物のようだ。

 
画像は2戦目の様子(ほぼ終盤)。
このゲームで12人揃ったのは初めてでしたが、かなり盛り上がりましたね。
ほぼ全員がルールを把握している状態なので、相手の思惑の裏まで読む一戦でした。
誰が敵か味方か推測しがいがあったのは確かですが、演技がうまい人が多すぎた結果、青チームが自滅していったのには大いに笑わせて頂くことに!(笑)

3戦目もなかなかの名(迷)勝負で、両チームともエルダーがいる状態から、リーダー反転劇が起こり、もう狙われることがないだろうと思われていた方々がリーダーになったオチが良かった。一手ミスった時点で勝敗が分かれる状況だったので、どちらのチームに勝利が転ぶかわからないせいもあって、GMはずっとハラハラしてたよ!(笑)


PS:次のイベントは年末か、年明けにやれたらーと企画中zzz……


芋を食べた人たちで殺し合うゲームの話

● ご挨拶 ●
8月下旬頃から勢い余って突発的に始めた芋PTでしたが(初回に至っては早朝4時30分w)、気づけば皆様のご協力もあって、毎日のように芋を食べ、クラメンはスクスクと育ち、徐々に多くの方々にも来て頂けるようになり、おかげさまで非常に濃く楽しい時間を過ごすことができました。本当に感謝の言葉もございません!友人もたくさん増えました!!

そこで、芋PT中に出た話題及びリクエストから、少しでもお礼になればと思い、来て頂いた方々、クラメン、その他の知人にお声をかけさせていただき、ちょっとしたゲーム大会をしようかと、そういう企画でございますです。硬い言葉は、苦手なのでこのぐらいで!


● 開催日時 
10月30日

● 集合場所 
ケルティカ王城街、フォンティナ邸(メイドさんのいるところ)

● タイムスケジュール 
1回目:13時~
「初心者向き卓」

2回目:16時~
「初心者向き卓」

 本番戦 :20時~
「初心者向き卓」「上級者向き卓(別会場)」

ハロウィンコンテスト!20時開始のゲームが終わり次第~
対象:20時からのゲームにて、仮装して遊びに来てくれた方。
選考方法、及び賞品は未定。
ガチな人数が多いほど賞品が良くなる……?

*初心者向き卓は、初めてゲームを行う方に向けた説明をする予定です。
*参加者の皆様はお好きな時間帯にお越しくださいませ。全時間帯来てもOK。

 
● ゲーム内容、ルール 
以前にクライベでやったことのある正体隠匿系ゲームです。
1回のゲームにかかる時間は、約2~3時間となるので、その点はあらかじめご了承ください。


クリックで拡大。

 当日、見ることが多いと思うので印刷推奨。



*エラッタ記載日時:8月15日20時)

2)攻撃する。に関する説明文。

「仮にあなたが「バーサーカー」だった場合」
→「仮にあなたが青チーム所属の「バーサーカー」だった場合」に変更。


 さすがに狩り疲れた・・・。

芋二回

次の芋煮会は、

8月27日、28日の予定。

時間はとりあえず、未定の調整中。


でも、朝4時30分が狩りする人にはベストタイムな気がしますね……。
他の時間はたぶん芋PTで狩場が混雑してると予想(=ω=;)
  

プロフィール

HN:
調律師
性別:
非公開
自己紹介:
イソレット始めました。




*当ブログはリンクフリーですが、
一言いただけると嬉しいです。

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