ぎんいろよぞら
TWをやったり、サイコロ回したり、お絵かきのっけたりする、そんなまったりブログ。 本人に、廃人の自覚無し。というか、違うと思うんだ。
ベンヤイベント回してます。
- 2014/04/06 (Sun) |
- TW:日常 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
ベンヤが実装され、私はのったりとベンヤイベントを回してます。
ニギミタマを量産したり(残念ながらすべてクリ0・・・・・・)
赤いハンマーブンブンしてたら、ヘンテコなバグと遭遇したり
35ハンマー持っていたらレアテロップがかなりの確率で2つ落ちてくる模様 in ペナ森。
体感だと9割以上で落ちてきましたね。
確かにアイテムの説明を読んでみてみると、中国における幸運色(赤)を意識しているんだろうなぁと思えますし、そういったデザインでもあるのでなんかあるかもしれませんね。
実際、ボックスだろうが、ダイヤ原石であろうが2つ落ちてくる不思議。
(でも、実際には1つしかもらえないという切なさ全開な仕様でしたが・・・・・・!!)
あとは、IDループPTに参加したりネオテ行ったり
殲滅力やばすぎです・・・・・・ネオテボスなんて必殺技叫ぶ前に溶けます・・・・・・。
イケメンクノーヘンに遭遇したり
この染色ver.は結構好み(´ω`*)なんかイイ
とりあえず、思い出まで頑張って走り続ける予定!
いざ、シオカン!
PR
デビルナイトカードレシピ(白カード)
- 2014/03/26 (Wed) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
イソレット/白テチ用 白カード(汎用)
これは、モンスターカード作成に関する知識があまりなかった頃の私が2番目に作ろうとして苦心したカードだったりします。
途中で結構ミスしたりしましたが、今となっては一番愛着のある(しかも他属性のキャラも常用してる)カードとなりました。火力も高いしね! なお、当時の作り方は凄く無駄が多くダメダメだったので、今回改めてレシピを再作成。それにしても、初速3は実に素晴らしいスキルである。ほんとに。
え? 一番目に作ろうとしたカード? 匠×2のゼリキン(銀)でしたが、何か?
作ってさえしまえばかなり便利なカードなのに、デビルナイトを使用する方がどうも少ないようなので(作り方も結構厄介だしお金もかかるからね)、必要とされる方のために作り方を書いておこうかと。といっても半分自分のためだったり。
ちなみに銀のデビルナイトカードを作成後、レベル3に成長するタイミングで1/6の確率を引く自信があれば、属性UP(白)を打ち消すことで黒属性のカードに完全転用できるのでちょっと考慮しておくとベンヤ(鎌)にとって最強のカードになる可能性があります(結構本気で)。いくつかのスキルは入れ替える必要があるけど、基本的な作り方はそこまで変わらないので応用は効きそう。
以下、作成方法。
☆ まずは確認 ☆
最終的なカード合成は、以下の2つで行います。
*バンテージヴァンプ(Rank 5、死:属性UP白、HP回復-2、初速、瞬足、経験値増加)
*グランドラルヴァ (Rank 6、死:属性UP白、初速、女神の微笑、追撃白)
スキルの引き継ぎできる制限(4つ)からHP回復の-2レベルだけ省く形で作成。
そのため、最後の合成にちょっとお金が嵩みます。確率とか経験談から言うと、50m~80mあればなんとかなる模様。でも、あくまでも運次第。
☆ 表記に関して ☆
「(レベルの書かれていないスキル名のみのもの)」:基本的にレベル3で取得
「*」:所持しているものの特に何かを問わないどうでもいいスキル
「ー」:対象のカードはスキルを1つも所持してないことを示唆
「白」:属性UP白を簡略した表記
「-白」:マイナスレベルで所持している属性UP白など
☆ 材料 ☆
トゥートゥークィーン(白)、スノーピカ(女神の微笑)、スキア(瞬足)、 巫女ハゼ(追撃白)、
ブルームバンブー(経験値増加)、アジダハカ(初速)。他、Rank1とか5のカード。
後は保護フィルム1枚に、最低でも4つの空きスロット。あと、そこそこのSEED(大事)。
☆ 注意 ☆
デビルナイトで取得できる“不死の力”スキルは他のカード作成時に必要となることがあるので、予めデビルナイトカードを作成して他のカードにスキルを移すことをオススメします(´ω`)クロエとかジョシュ、それにDEF型キャラとか絶対領域ゲームしたい方は少なくないはず。
☆ 作成 ☆
(A)シクル(白/初速/*)を作る。
①トゥートゥークィーンをレベル3に上げる。
②トゥートゥークィーン(白/*)+トゥートゥー(ー) →トゥートゥーキング(白/*)
③トゥートゥーキング(白/*) +ミネ(ー) →アレネ(白/*)
④アレネ(白/*) +ミネ(ー) →トルコトゥートゥー(白/*)
⑤アジダハカをレベル6に上げる。
⑥アジダハカ(初速/*/*/*)+スコルピノ(ー) →海岸ダック(初速/*/*)
⑦海岸ダック(初速/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(初速/*)
⑧トルコトゥートゥー(白/*) +ミラクル(初速/*)→ビックテディ(白/初速/*)
⑨ビックテディ(白/初速/*) +テディ(ー) →ハートベア(白/初速)
⑩ハートベア(白/初速) +ドグサ(-白) →ミンクス(白/初速)
⑪ミンクス(白/初速) +ハニービー(*) →シクル(白/初速/*)
*ちなみに、⑩のドグサ(-白)はベーピング(Rank1、悪魔)とクルーエルベーピング(Rank2、悪魔)の合成で作ると136kお得になります(チャージポイントが貯まってなかった場合)。クルーエルベーピングを合成で作った場合にはさらにお得だが、6kぐらいの差なのであまり気にしなくても良さそう。
(B)バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験値増加)を作る。
①スキアをレベル3に上げる。
②スキア(瞬足/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(瞬足/*)
③海岸ダック(瞬足/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(瞬足/*)
④ブルームバンブーをレベル9に上げる。
⑤ブルームバンブー(経験/*/*/*)+テディ(ー) →洞窟ダック(経験/*/*)
⑥洞窟ダック(経験/*/*) +ハリネズミ(ー) →海岸ダック(経験/*)
⑦海岸ダック(経験/*) +ハゼ(*) →トルコトゥートゥー(経験/*)
⑧ミラクル(瞬足/*)+トルコトゥートゥー(経験/*)→ビックテディ(瞬足/経験/*)
⑨ビックテディ(瞬足/経験/*)+テディ(ー) →ハートベア(瞬足/経験)
⑩ハートベア(瞬足/経験) +ドグサ(*) →ミンクス(瞬足/経験)
⑪ミンクス(瞬足/経験) +ホースビー(*)
→バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験)
(C)銀バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験値増加)を作る。
①AのシクルとBのバンテージヴァンプを合成する。
シクル(白/初速/*) +バンテージヴァンプ(-白/-HP回復/瞬足/経験)
→グランドラルヴァ(白/初速/瞬足/経験)
②グランドラルヴァ(白/初速/瞬足/経験)+ラルヴァ(-瞬足)
→バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)
(D)シクル(-白/女神/追撃白)を作る。
①スノーピカをレベル9まで上げる。
②スノーピカ(女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
③ビックテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア(女神/*)
④ハートベア(女神/*) +森の精霊(*) →トルコトゥートゥー(女神/*)
⑤巫女ハゼをレベル6まで上げる。
⑥巫女ハゼ(追撃白/*/*/*)+トゥートゥー(ー) →海岸ダック(追撃白/*/*)
⑦海岸ダック(追撃白/*/*) +スコルピノ(ー) →ミラクル(追撃白/*)
⑧トルコトゥートゥー(女神/*)+ミラクル(追撃白/*)
→ビックテディ(女神/追撃白/*)
⑨ビックテディ(女神/追撃白/*)+テディ(ー) →ハートベア(女神/追撃白)
⑩ハートベア(女神/追撃白) +ドグサ(*) →ミンクス(女神/追撃白)
⑪ミンクス(女神/追撃白) +ハニービー(*) →シクル(-白/女神/追撃白)
(E)グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)を作る。
①Cのバンテージヴァンプに保護フィルムをかけた後、Dのシクルと合成する。
バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)+シクル(-白/女神/追撃白)
→グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)
(F)最後。
①CのバンテージヴァンプとEのグランドラルヴァを合成する。
バンテージヴァンプ(白/-HP回復/初速/瞬足/経験)+グランドラルヴァ(白/初速/女神/追撃白)→デビルナイト(白/初速/瞬足/経験/女神/追撃白)
これで完成!ヾ(>ω<)ノ
灰テチ レベル250 デリステ
- 2014/03/26 (Wed) |
- TW:再振り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
今回は灰テチさんからの依頼。
~依頼内容~
INT 155、DEF 26、DEX 255、AGI 230 固定でMRを上げれるだけ上げて欲しい。
*DEFが26なのはカードで+4補正があるため。
今時、灰は珍しいなぁ・・・・・・と思いつつ、意外と再振りに関する検索でこのページに辿り着く方がいらっしゃるので参考になればと書き込んでみることに。
必要があったら、そういうページ作るのもいいかもしれないですね。
ちなみに、この依頼のステ、実際に振ってみたら、すごく、すごーく微調整が必要だった代物。なので、腕に自信のある方は、試しに自分で振ってみると勉強になるかも。
具体的にいうと、微調整を重ねない場合、再振りがうまい人でもMR72ぐらいでストップする予感(=ω=;)
リンク先は、私が調整した結果。
クイズみたく自分で試し振りしてから私のシミュと見比べてみたいという猛者がいるといいなぁと思ったので折り返してみた (いるのか・・・?)
~依頼内容~
INT 155、DEF 26、DEX 255、AGI 230 固定でMRを上げれるだけ上げて欲しい。
*DEFが26なのはカードで+4補正があるため。
今時、灰は珍しいなぁ・・・・・・と思いつつ、意外と再振りに関する検索でこのページに辿り着く方がいらっしゃるので参考になればと書き込んでみることに。
必要があったら、そういうページ作るのもいいかもしれないですね。
ちなみに、この依頼のステ、実際に振ってみたら、すごく、すごーく微調整が必要だった代物。なので、腕に自信のある方は、試しに自分で振ってみると勉強になるかも。
具体的にいうと、微調整を重ねない場合、再振りがうまい人でもMR72ぐらいでストップする予感(=ω=;)
リンク先は、私が調整した結果。
クイズみたく自分で試し振りしてから私のシミュと見比べてみたいという猛者がいるといいなぁと思ったので折り返してみた (いるのか・・・?)
3月15日に
- 2014/03/18 (Tue) |
- TW:日常 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
カンファに行ってきました。当選したのは初めて!
写真はお土産の袋~。カンファの情報は結構掲示板とかで書き込んでいる人が多かったので割愛。
ちなみに、中身はこんな感じでした。クリアファイルは個々に違うものが入っているのだとか。
まぁ。これだけじゃ味気ないので。
今日ふと思い余って、コンビニで合成剤(125SEED)を購入してきた。
これ。
まさかの、三ツ矢サイダーオレンジ味w (ファンタにしようかなと思ったらなんかあったのでこっちに)
では、合成!
トクトクトク・・・・・・。
Zerippi ! 合成回数MAX
・・・うん。なんかチガウ。
これはうまく合成するためにはビールを注ぎ込めということなのか、そういうことなのか!
さすが成人率高いもとい長く続いてるMMO・・・。
カンファは結構面白かったです。
受かっている知人がまったくいなかったので1人でこっそり行ったのですが、横に座ってた人達と結構、会話が弾んだりしました。クイズも全勝したしね! 景品の森羅、アバ箱おいしいです。
ライブも良かったー!
それと、カンファ後の飲み会は、知人がいなさすぎたので直帰しました(´ω`;)
来年受かったら、今度こそ参加するか考えることにしますよ!(多分
10周年イベント用カード
- 2014/03/05 (Wed) |
- TW:(旧仕様)カード関連 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
ここ最近、更新が滞っている裏で何をやっていたかと言いますと、
10周年イベントのトゥートゥーメダル乱獲用カードを作っていました!
必要なのはレアの権利を発生させるために必要な、通常攻撃をばらまくための旋風撃と、そもそものレア確率を上げるための女神の微笑の2つ。
ソロで挑んでいる限り、移動力とかは特に必要なさそうなのでこれで十分(´ω`*)
なお、私は1(パズル)→2(カラフルレスキュー)→3(ダブルスコア)の完全ソロプレイでイベント攻略をしています。道はソロでもできるけどストレスが貯まるのでやめました。一応、移動力さえあれば(ここ大事)ソロでもコイン3つもらえるんだけどね。
それと、メダルを稼ぐ上で一番肝心なのは3のダブルスコアでして、ここで如何にメダルを稼ぐか!でマントの取得の有無が決まります(5分の制約が嫌でやらない方多いのが残念でならない・・・・・・!! 他のミニゲームでのメダル取得にはかなり無理が・・・・・・)
ちなみに、こんな感じのカードです。
後で女神を抽出しやすいよう、故意のビックテディ止め。
(作り方)
①タトゥーベアをレベル5に、スノーピカをレベル9になるまで上げる。
②タトゥーベア(旋風/*)+ミネ (ー)→ハニーベア(旋風/*)
③ハニーベア (旋風/*)+トゥートゥー(ー)→アレネ (旋風/*)
④アレネ (旋風/*)+ハリネズミ (ー)→ミラクル (旋風/*)
⑤スノーピカ (女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
⑥ビッグテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア (女神/*)
⑦ハートベア (女神/*) +森の精霊(*)→トルコトゥートゥー(女神/*)
⑧ミラクル(旋風/*)+トルコトゥートゥー(女神/*)→ビックテディ(旋風/女神/*)
これで完成。ヾ(>ω<)ノ
なお、アナイスでトゥートゥーメダル出ないよ!って嘆いている方は「銭投げ(レベル1)」がオススメ。基本攻撃のフェアリーライトだと、いくら殴っても権利が発生しないのでメダルが獲得できないようです。なんてこと・・・・・・。
仮に、銭投げを使用し(消費SEEDもディレイの長さも1レベルが優秀)、ダブルスコアだけで使用するとして、大体1プレイ2万SEEDぐらいの消費で済みます。銭投げにかかる必要経費はマント購入費と思えばそこそこお安いお値段のはず。ちゃんと↑にあるようなカードを装着しておけば、1回でメダルが2~5個(幸運の紋章なし)手に入りますのでマント1枚につき8万~20万SEEDってとこでしょうか? 安い安い(´ω`*)お試しあれ
ちなみに、今回のイベントではシベリンがやばいです。
シベリンだと運が良ければ1度に15枚とか入手したりします(笑) ヤバイワー(笑)
10周年イベントのトゥートゥーメダル乱獲用カードを作っていました!
必要なのはレアの権利を発生させるために必要な、通常攻撃をばらまくための旋風撃と、そもそものレア確率を上げるための女神の微笑の2つ。
ソロで挑んでいる限り、移動力とかは特に必要なさそうなのでこれで十分(´ω`*)
なお、私は1(パズル)→2(カラフルレスキュー)→3(ダブルスコア)の完全ソロプレイでイベント攻略をしています。道はソロでもできるけどストレスが貯まるのでやめました。一応、移動力さえあれば(ここ大事)ソロでもコイン3つもらえるんだけどね。
それと、メダルを稼ぐ上で一番肝心なのは3のダブルスコアでして、ここで如何にメダルを稼ぐか!でマントの取得の有無が決まります(5分の制約が嫌でやらない方多いのが残念でならない・・・・・・!! 他のミニゲームでのメダル取得にはかなり無理が・・・・・・)
ちなみに、こんな感じのカードです。
後で女神を抽出しやすいよう、故意のビックテディ止め。
(作り方)
①タトゥーベアをレベル5に、スノーピカをレベル9になるまで上げる。
②タトゥーベア(旋風/*)+ミネ (ー)→ハニーベア(旋風/*)
③ハニーベア (旋風/*)+トゥートゥー(ー)→アレネ (旋風/*)
④アレネ (旋風/*)+ハリネズミ (ー)→ミラクル (旋風/*)
⑤スノーピカ (女神/*/*/*)+テディ(ー) →ビックテディ(女神/*/*)
⑥ビッグテディ(女神/*/*) +テディ(ー) →ハートベア (女神/*)
⑦ハートベア (女神/*) +森の精霊(*)→トルコトゥートゥー(女神/*)
⑧ミラクル(旋風/*)+トルコトゥートゥー(女神/*)→ビックテディ(旋風/女神/*)
これで完成。ヾ(>ω<)ノ
なお、アナイスでトゥートゥーメダル出ないよ!って嘆いている方は「銭投げ(レベル1)」がオススメ。基本攻撃のフェアリーライトだと、いくら殴っても権利が発生しないのでメダルが獲得できないようです。なんてこと・・・・・・。
仮に、銭投げを使用し(消費SEEDもディレイの長さも1レベルが優秀)、ダブルスコアだけで使用するとして、大体1プレイ2万SEEDぐらいの消費で済みます。銭投げにかかる必要経費はマント購入費と思えばそこそこお安いお値段のはず。ちゃんと↑にあるようなカードを装着しておけば、1回でメダルが2~5個(幸運の紋章なし)手に入りますのでマント1枚につき8万~20万SEEDってとこでしょうか? 安い安い(´ω`*)お試しあれ
ちなみに、今回のイベントではシベリンがやばいです。
シベリンだと運が良ければ1度に15枚とか入手したりします(笑) ヤバイワー(笑)
再振りには、こんな日もあるよ。
- 2014/03/05 (Wed) |
- TW:日常 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
169レベルの時に再振りしたまま、気づけば250直前になりまして、クラメンから「249で再振りすればネニャフルポイントでお得」と囁かれたのでやってみた。
とりあえず、イセルダさんに話しかけたらポイントを4万↑請求されたので、1度デスペナ。
実は経験点が手動振りできる状態だとダメらしいので気をつけよう!
ちなみにデスペナで経験点が20422646→19401514になったので、現状でのデスペナは5%で相違ない模様。
シミュは自キャラのなので、適当にやった。
F61、M150、X255、A255。あまりポイント5。
今見たら、煮詰めればF62はいけるかも。でも、面倒だからいいやという悪い癖が出たのでこのまま再振り。
他人のだと本気で突き詰めるのにこの差はなんだろうね……いやはや(=ω=;)
では、結果の前に!
Before!
前はこんなステだった! まったく再振りしてなかったことがよくわかりますね!
そして……。
After!
どうしてこうなった!?
正直、自分でも良くわからない。
なお、シエンクリスタルは未使用です。
クリスタルばら撒かれる10周年イベント前に再振りしたものなので……。
ほんと、どうしてこうなった……(首を捻りつつ) まぁ、面白いからいいや (笑)
とりあえず、イセルダさんに話しかけたらポイントを4万↑請求されたので、1度デスペナ。
実は経験点が手動振りできる状態だとダメらしいので気をつけよう!
ちなみにデスペナで経験点が20422646→19401514になったので、現状でのデスペナは5%で相違ない模様。
シミュは自キャラのなので、適当にやった。
F61、M150、X255、A255。あまりポイント5。
今見たら、煮詰めればF62はいけるかも。でも、面倒だからいいやという悪い癖が出たのでこのまま再振り。
他人のだと本気で突き詰めるのにこの差はなんだろうね……いやはや(=ω=;)
では、結果の前に!
Before!
前はこんなステだった! まったく再振りしてなかったことがよくわかりますね!
そして……。
After!
どうしてこうなった!?
正直、自分でも良くわからない。
なお、シエンクリスタルは未使用です。
クリスタルばら撒かれる10周年イベント前に再振りしたものなので……。
ほんと、どうしてこうなった……(首を捻りつつ) まぁ、面白いからいいや (笑)
とりあえず個人的に大事なことを追記したので。
- 2014/02/24 (Mon) |
- TW:日常 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
裏で色々検証中。
あと、廃クロエの再振りに追記 (*2月23日分)した!
プロフィール
HN:
調律師
性別:
非公開
自己紹介:
イソレット始めました。
*当ブログはリンクフリーですが、
一言いただけると嬉しいです。
*当ブログはリンクフリーですが、
一言いただけると嬉しいです。
カテゴリー
最新コメント
[10/30 つる様]
[12/26 イゼット団員A]
[08/13 armr]
[08/12 みんと]
[08/07 みんと]