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ぎんいろよぞら

TWをやったり、サイコロ回したり、お絵かきのっけたりする、そんなまったりブログ。 本人に、廃人の自覚無し。というか、違うと思うんだ。

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おや? クラブの様子が・・・・・・。

 
まさかの25レベルになりました! > クラブレベル

昨年の12月15日、3年ぶりに復帰した私が1人で始めたこのクラブ(しかも復帰した次の日に作成)、
クラメン募集の掲示板を見て入ってくれた人、
昔から仲良くさせていただいている廃人さん、
そんな人が誘拐してきた廃人さん、
初心者の皮をかぶった廃人さん、
がいつしか集まり、
無事、7月28日をもちまして、25レベルとなりました!

それもこれも、みんなのおかげだなぁって常々感じており、言葉に表せぬほどの感謝の気持ちがいっぱいです!

・・・・・・というか、廃人多いな・・・・・・。

一時期はクラメンのIN率が酷かったときもありまして、その時は「クラブに入っていただけた方に申し訳ないな・・・・・・」と思いつつ、クラメン募集を続けていた時期もありました。
「自分のクラマスとしての能力が足りないなぁ・・・・・・」って思った時期もありました(というかこれは今もか・・・・・・ガンバリマス!)。

でも、「このクラブは居心地いいよ!」とか言っていただけることが多かったのが地味に励みとなりここまで続けてこれたと思います。色々悩んだことも今となってはいい思い出です!

皆に感謝を!

そしてこれからも一層精進致しますので
どうか今後ともよろしくお願いいたします! m(_ _)m ペコリ





(おまけ)
クラブレベルが25になる前、250になったクラメンのシオカン侵入を手伝ってきた図(↓)。

シオカン侵入の設定が変更されたばかりで、情報としての概要は知っていても「実際、どのくらい変わったのかな?」と思いつつみんなでお手伝い。

今までは、「スパルタンの反撃で全滅 → 即、強制失敗」でしたが、
今回の仕様変更で「スパルタンの反撃で全滅 → 即、全員のカウントダウンが開始 → 誰かが復活POTで生き返って皆を蘇生」の流れでさっくりクリアできるようになりました。
ランダム要素も完全撤廃されたので本当に1回しかスパルタンと戦わなくて済むように。

侵入にかかる時間も今までは大体3時間ぐらいだったのですが、1時間もあれば越せるようになりましたね。

ただ、クラメンとも話していたのですが、やはりメリハリがなくなって、「つまらなくなったなぁ・・・・・・」という寂しい感想。みんなでワイワイ侵入するのが、手間はかかりましたが、結構楽しい時間だったんだなぁっていうのを切に感じております。そこはちょっと寂しいけど、「仮にそこそこ人のクラブとかに在籍していなかったら、自分もシオカン侵入はできないままだったのかもなぁ」って思うところはあるのでしょうがないのかもなぁ・・・・・・とも思いますね。難しいところです。

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